Арт-клуб Рейтинг в сообществе: 14.6 | |
красивые картинки Рейтинг в сообществе: 12.5 | |
The SCP Foundation Рейтинг в сообществе: 4.7 | |
art Рейтинг в сообществе: 1.1 | |
Игры Рейтинг в сообществе: 0.4 | |
арт барышня Рейтинг в сообществе: 0.3 | |
Каляки-Маляки Рейтинг в сообществе: 0.3 | |
Эротика Рейтинг в сообществе: 0.2 | |
Anime Рейтинг в сообществе: 0.2 | |
Приколы для даунов Рейтинг в сообществе: 0.1 |
Постов: 30
- хороших: 26
- лучших: 21
Комментариев: 718
1) Идея с линиями у рукояти, где держится ремешок - офигительнейшая. Так подчеркнуть контуры, и при этом в нескольих линиях еще и передать похожу на руну форму - это супер. Продуманный минимализм.
2) Руна на лезвии смотрится как-то нарочито. Перекрывает естественную фактуру материала и в целом немного перебор. Возможно руническую тему можно было бы перенести например на бусину, в которую бы вдели в ремень ножа или типа того.
30 Узор на ножнах тоже смотрится как клипарт "а давай долбанем рунического и кельтского". По сравнению с крутым ножом, который смотрится приятно и естественно в своих материалах и формах, ножны кажутся какими-то немного банально/коммерческими, чуть чуть не в тему.
В целом - очень приятная работа.
Жестокость показанная прям наглядно в кадре и где-то там за кадром с точки зрения восприятия - две большие разницы.
Если что - это я все еще объясняю почему предыдущие части колды вызывали меньше бомбления. Потому что накал русофобии и способ ее подачи там был все-же сильно другим.
Эти же террористы в трй игре убивали обычных мирных граждан, русских, тем самым показывая для игрока, что частью русских они не являются.
Проблема в том что в игре переходят на персоналии показывая образ ЛЮДЕЙ прямо зверским. Т.е. еслиб солдаты просто захватывали другие страны и города - ок, привычно. Но они на протяжении всего сюжета показательно, чуть ли не в каждой сцене - убивают мирных жителей, детей, показательно вешают под шуточки и гыгыканья, воруют, ебут гусей. Нечто вроде гоблинов из "охотника на гоблинов" по уровню поведения.
И вот тут уже чисто на психологическом уровне проводится связь между образом русских солдат и русских в целом. Это не люди которым охуевшее правительство че-то там приказало и они вынуждены делать под страхом трибунала или еще чего. Это какие-то взери которым все это в кайф. И вот от этого бомбит у игроков."
Про пытку я упомянул просто по приколу. В игре также упоминается "шоссе смерти", известный исторический косяк сша, хотя естественно и в нашей истории можно найти такое же. Но ровно как и в случае с пыткой водой - этот меметичный образ создатели перевесили на русских. Военные преступления - не изобретение одной конкретной нации, но свои меметичные истории приписывать другим - как минимум странно.
Конкретно что плохого в показывании русских - это то что в этой части плоха не геополитика России и правительства, но уже сами служащие в армии люди. То как сами солдаты (по сути обычные люди, не наемники, не террористы) по своему желанию творят разную дичь. А это как-то уже воспринимается как прогон в сторону в целом русских, а не правительства, которое и так мало кто любит.
В третей части чет я не помню чтобы русские солдаты прям на глазах у игрока расстреливали мирных жителей, убивали детей итд. Да, там они захватывают города, ты с ними воююешь, но без сцен бесчеловечного поведения. Возможно ошибаюсь, тогда если сможешь - кинь таймкоды на геймплей где это происходит.