Скайримовский вариант - с повышением уровня добавлются новые разновидности врагов. + чем дальше от начальной локации, тем выше минимальный уровень встречаемых противников.
Та нет, именно что хуево, так как убивает напрочь мотивацию делать что-либо лучше дригих. Ибо, если ты знаешь, что за хорошо/быстро проделанную работу тебя вознаградят дополнительной работой, будешь ли ты пытаться делать ее лучше/быстрее? Скорее всего - нет.
Да и "что-то, дающееся другим с трудом, получается как нехуй делать" - не врожденная способность, а предрасположенность, подкрепленная опытом и практикой. Больщим количеством практики. А при отсутствии мотивации не будет и развития, а следовалеьно и одаренных людей.
Да и "что-то, дающееся другим с трудом, получается как нехуй делать" - не врожденная способность, а предрасположенность, подкрепленная опытом и практикой. Больщим количеством практики. А при отсутствии мотивации не будет и развития, а следовалеьно и одаренных людей.