Бывший сотрудник Bioware раскрыл секреты EA / ea :: новости :: ть :: Бл :: Игры

Игры Бл ea ть новости 

Бывший сотрудник Bioware раскрыл секреты EA

Бывший геймдизайнер Манвир Эир из BioWare рассказал, почему, по его мнению, EA закрыла новую игру по «Звездным войнам» и зациклилась на микротранзакциях. Оказалось, что дело в огромной прибыли от внутриигровых покупок, которые еще со временен Mass Effect начали приносить очень много денег.


«Мне нельзя называть точную цифру, но когда мы добавили микротранзакции в мультиплеер Mass Effect 3, деньги просто потекли рекой, — вспомнил Манвир. — На них мы сделали столько, что EA приняла решение добавлять их в другие игры тут же. Денег было очень много. Я лично видел, как люди тратили на это по $15 000».


Геймдизайнер также отметил, что EA теперь будет делать только игры в открытом мире или онлайн-проекты, с помощью которых игроков можно заставлять платить. «Их больше не волнует, что игроки хотят. Их волнует то, за что игроки готовы выкладывать деньги. Одиночных игр от EA в ближайшем будущем не будет, они мертвы», — заключил Эир.



Подробнее
Игры,Бл,ea,ть,новости
Еще на тему
Развернуть
Alkoz Alkoz 24.10.201711:54 ответить ссылка 23.1
Гейб только уже сам давно ничем не лучше EA, если подумать.
Ну, не скажи. Тебя в Доте или ТФ заставляют что-то покупать? Шапки и скины?
Заставляют или нет - не так уж и важно. Скорее оно все построено так, что у тебя есть собственное желание. При этом у Велв еще и хитрее, чем у многих других. Обычно просто наживаются на желании выделится и продают косметику. Но Велв давно уже продвинула способ выкачивания денег, зацепив и фанатов киберспорта, продавая компедиум для доты и используя человеческую жадность, разрешив продавать предметы из ящиков.
Так что нет, не заставляют. Но святыми это их не делает, с точки зрения "честного" отъема денег у игроков они сейчас если и не на острие прогресса, то как минимум в пятерке:D
вот вот, хоть кто-то понял. Когда валв сделала последнюю инновационную игру? Портал 2 в 2011 году?
Ну их новая объявленная игра Artifact тоже инновация... в некотором роде... Инновация в деградации и разочаровании.
Вся моя библиотека игр, небольшая, но все-же, куплена за шмотки, добытые абузом компедиума и ставках. Причем во времена задротства в доту, так что это была не самоцель. Так что все не так уж и плохо.
Естественно не плохо. Конкретно для вас. И для Велв. Этот ваш "абуз" может и выглядит лично для вас как "я обманул систему", но по факту как раз доказывает, что система работает. Вы же не думаете, что деньги взялись из пустоты? Все деньги в системе Маркета изначально были введены каким то игроком в виде прямого доната на покупку определенных шмоток. Он купил у вас шмотки на 2-3к рублей, Велв с этого поимела процент порядка 10% вообще ни за что. А потом на остальные вы купили игры. Да, вам это ничего не стоило. Но для Велв это мало отличается от того что вам кто то сделал подарок. К тому же и 10% накинули.
Так что "абузте" систему дальше, Велв только рада. Ведь в такой экосистеме сами игроки помогают другим игрокам донатить, продавая им бесполезные пиксели только за реальную валюту, где за каждый чих Велв имеют крутой процент. Это и называется Овцы целы, Волки сыты.
absev1l absev1l 24.10.201723:16 ответить ссылка -0.6
До сих пор не понял, чем это плохо.
enouf enouf 25.10.201702:24 ответить ссылка 0.7
Он пытается доказать, что продажа шапок и продажа вырезанного контента, как длц, лутбоксов в одиночной игре и прочая - одно и то же.
Хорошая попытка, EA ваш агент разоблачен.
Ну, есть разница между продажей убероружия и частей основного контента игры и продажей "шапок".

А что компендиум? Сам компендиум - это просто кибербилет за 10 баксов. Все, что выше - это шапки. Косметика. Компендиум позволяет потратив кучу баксов получить кучу шапок. И даже продать часть шапок желающим.
Более того, никто не мешает тебе смотреть трансляцию и без билета. Просто, не через доту, а через браузер.

В то время, как ИА сотоварищи продает вещи, влияющие на сам игровой процесс напрямую. И продает куски игры. Тебе в Доте нужно покупать за реал длц, чтобы играть каким-то героем или использовать какие-то артефакты? Может, тебе это нужно делать в ТФ? А если бы доту делали ИА, то все было бы именно так.
лол, а в масс эффекте 3 заставляют?
Ага. Мы видим человека, игравшего явно в пиратку.) Или, не закончившего игру.
Если ты про военные ресурсы, я играя только компанию набрал очков гораздо больше чем нужно было на концовку, так что да, в масс эффекте 3 они тоже не нужны.
Ага, вот только мне на это дело понадобились полные сэйвы с двух прошлых частей, учитывая полный загашник ресурсов со сканирования планет во второй части. И второе прохождение трешки на НГ+ и то у меня вышло где-то 400 очков выше "Лучшей" концовки.
Как печально :(
Что же будет лет через 10...
Эти 10 лет уже наступили, по этой же причине никогда не выйдет HL3, вольво это невыгодно. По этой же причине никогда больше не будет убер охуенно продуманных одиночных игор вроде МЕ, Колда, все будет держаться на дополнениях (как и сейчас в принципе) и прочем...
А ведь так классно начался игровой 2000 год...
Nyyrikki Nyyrikki 24.10.201712:38 ответить ссылка 19.8
Представляю себе через 10 лет: многие играют в старые игры от 2000+ года и уныло бормочат "а раньше было лучше..."
Хотя... Это время уже наступило.
Честно сказать: не думаю.
Да, гигантские корпорации будут держать бОльшую часть рынка игр, но будут появляться и игры независимых небольших компаний, которые, при должном их освещении, будут иметь популярность.
Сейчас же появляются игры без графония в которые приятно и интересно играть, такие как: RimWorld или Darkest Dungeon или This War of Mine. Да и некоторые крупные фирмы рождаются которые хотят делать игры, а не просто стричь бабло. CD Projekt RED например.
А ещё было бы неплохо, что бы какой-нибудь независимый журнал начал больше делать обзоров именно на такие проекты и они перестали бы теряться в море игроиндустрии - это была бы победа.
Fleym Fleym 24.10.201713:35 ответить ссылка 17.1
Вон, Divinity Original Sin 2 сейчас вышел, офигенная cRPG
tenor tenor 24.10.201713:52 ответить ссылка 15.3
Одна проблема, она недоделана и в некоторых моментах плохо продумана. Но да, игра не плохая. Взять того же грядущего атсасина, ну судя по всему это будет редкостный кусок кода.
Sk10 Sk10 24.10.201714:05 ответить ссылка 4.1
И даже недоделанная и в некоторых местах плохо продуманная она куда лучше тех кусков кода, как ты выразился, что сейчас вываливаются на рынок ведущими компаниями. Первое прохождение заняло у меня почти 80 часов, когда нынешние ААА проекты рассчитаны на 5-6 часов геймплея, ДЛС и микротранзакции.
tenor tenor 24.10.201715:07 ответить ссылка 1.7
Я не играл, но тут же вспомнился вечно-баганный арканум.
Это не фича Арканума.
Ты просто слишком магичный. Вот он и барахлит.
Он божественен.
Leznz Leznz 24.10.201720:32 ответить ссылка 0.2
Его уже доделали и даже допатчили фанаты (иногда выходят мелкие багфиксы, которые подхватываются грамотно запилиным лаунчером). Даже переозвучили вроде как. Спустя 10 лет то. Эх еслиб ещё также с маскарадом сделали бы.
Klinok Klinok 25.10.201715:58 ответить ссылка 0.0
Ты в первую играл? Вон там было не доделано, но ничего же. Хороша.
В первый не играл, я вообще в последнее время мало во что играю, все как то вторично и уныло, либо просто не заходит, либо ценник конский, а я нищеброд.
Sk10 Sk10 24.10.201717:10 ответить ссылка -0.2
Так возьми игру на оценку.
подозреваю что через какое то время игры от небольших независимых компаний как раз таки выстрелят как в стародавние 2000-е :) будут и халва 3-я в другой вселенной и сталкеры и ведьмаки и много чего еще, а большие компании надеюсь что обосрутся в скором времени
Примерно так и происходит в любом бизнесе.
Молодая компания приходит на рынок с революционной концепцией, становится успешной, зажирается, в конец охеревает, а потом банкротится потому что пришла новая молодая и готовая к риску команда.

Плюс еще раз в 20 лет происходят кризисы разной силы в игровой индустрии, которые "вымывают" почивающих на лаврах титанов и открывают дорогу молодым студиям.

ЕА ведь когда-то тоже были молодым и амбициозным стартапом, даже название у них поэтическое - Arts, Искусства...
EA были молодыми и амбициозными 35 лет назад блять. Это одна из первых компаний которая начала делать игры
Dezer Dezer 24.10.201714:42 ответить ссылка 3.8
Они начали как издатель чужих игр, а не разработчик ;)
кстати да, тот же Ведьмак 3 взорвал игровую индустрию. Игра без мультиплеера и микротранзакции ставшая бестселлером.
Ещё и без защиты
Что значит без защиты, а два меча?
Игра без защиты, как я понимаю. Без защиты от пиратства.
Luganza Luganza 24.10.201717:25 ответить ссылка -5.8
Это был сарказм
Nik790 Nik790 24.10.201717:45 ответить ссылка 4.7
Угу и я помню нытьё некоторых овощей о том, что было бы классно туда мультиплеер засунуть... и пох, что это к чёртовой матери рушит всю атмосферу игры, пох, что этой игре это нужно как корове седло, главное что бы можно было посидеть с такими же друзяшками-ретардами и поугарать.

А потом сидишь такой ждёшь игрулю, а там оказывается, что большую часть усилий, приложили для того, что бы тебя на сундучки развести в мультике, а сингл сделать на отъебись... грустно это всё :(
Одноклеточные ноют про мультиплеер в любой игре, где его нет. Во времена Обливиона так же ныли про мультиплеер, не понимая, что онлайн игра -это в 90% бессмысленная гриндилка и дрочилово на шмот.
Ну на Скайрим вон мультиплеерный мод запилили же, да и вроде на Обливион тоже.
ведьмаков почти что не осталось...каер-морхен разнесли крестьяне...секреты мутации утеряны...Запилим возможность бегать отрядом ведьмаков!)
Я по этой причине не могу поиграть в шутер про первую мировую, потому что мультиплеер я на хую вертел, а платить 2 килорубля за 5-6 часов геймплея сингловой кампании - слишком дохуя. Хотя нет, пизжу, после взлома денуво я не могу поиграть в эту игру, потому что железо не тянет.
Я думаю, если сравнить доходы от Ведьмака 3 и популярную конвеерную поеботу от ЕА с миктротранзакциями, то можно поспорить, кто еще выстрелил.
Ни одна конвеерная поебота не держалась ГОД, чувак, даже дольше, в топе чартов некоторых изданий и довольно известных сайтов игрулечек на ПК.
Ты смотришь с точки зрения игрока, а я тебе предлагаю посмотреть с точки зрения того же инвестора, который вкладывается в проект, допустим.
Ну так мы же не инвесторы, а игроки. В3 тоже так то убытки не принёс я полагаю.
Злодейские корпорации станут еще наглее, самобытные игровые студии будут делать всякие Ведьмаки3 и Нир Автоматы, а эти самые студии будет охватывать скверна и они начнут превращаться в злодейские корпорации, так замыкается круг.
Игры без графона конечно круто, но было бы неплохо что бы и его завезли
Дивинити тебе в помощь
И Пилларсы. Уже вторые пилят. Не мертвы разработчики, которые делают настоящие игры для души.
psys psys 24.10.201713:26 ответить ссылка 9.8
Тирания вышла средненькая.
Не соглашусь. Она подкачала в длительности, но в остальном она шикарна.
psys psys 24.10.201718:42 ответить ссылка 2.5
Это первая игра, выбор в которой мне предоставили реальные моральные муки: убить мужика, которого два года пытали, и который выдал мне главную информацию для продолжения сюжетной линии - и это лишь для того, что бы вызвать у одного и у одного из компаньйонов дастаточный страх, что би открылось комбо с ним (а компаньйон меня и так ненавидит и презирает за то, что я убиваю людей из его фракции как свиней)... или все же оставить в живых этого изнеможденного убитого жизньою мужика, которому в жизни уже нафиг ничего не нужно, и который вот только ощутил что он наконец свободен.... Или все же поступить как полное уебище и мудак - и прирезать его на глазах у компаньйона!
За это Тиранию люблю и обожаю! Я некоторые недоработки - куда же без них, но прошу заметить что ее Обсидианы делали без помощи кикстартера, свими скромными силами - так что и судить их строго не нужно. Очень рад что на вторые пиларсы они таки решили собирать деньги, и как мы знаем - собрали прилично!
Я пробовал тиранию. Тупо скучно. А вот диваныча с удовольствием 2 часть прошел. Наверное пойду и первую перепройду опять.
Это разные стили к подаче RPG. Дивинити первая - веселая и немного стебная игра со своей механикой и головоломками. Тирания - угрюмая и жесткая игра основанная на нагнетании моральной обстановки по мере прохождения. Да Тирания намного меньше проработана и у нее хуже и боевка и опций по игре намного меньше - но опять же - дело вкуса. В дивинити тоже были проблемы - слишком много заковыристых головоломок, иногда после часика безрезультатного ебания с такими просто пропадало желание играть. В играх от обсидиан такого не встретишь - и слава богу =D
Ой, ты видать подумал, что мне Тирания не понравилась, но это не так. В сравнении с пиларсами по масштабу и длительности игра средненькая. Сюжет хороший.
Играешь за Вершителя судеб, а на деле тобой как шавкой все помыкают.
У меня в конце получилось заставить судью и опаленных присягнуть мне на верность. То есть своих помыкаторов я поставил раком. Ну а потом наслал мор на столицу и все дико обосрались.
Что думаешь насчёт Age of Decadence?
Сам не играл, но от ценителей хороших класических RPG слышал много лестного. Есть в планах погрузиться, но пока чет сцыкотно.
Ну не знаю по поводу головоломок. Я что первую что вторую с другом проходил и оно как-то несложно решалось все.
Элекс тебе в помощь.
Glidens Glidens 24.10.201713:22 ответить ссылка -2.7
Я бы не сказал что он настолько охуенно продуманный, особенно в плане боёвки
Сударь , позвольте с вами не согласиться. Elex вполне себе хорош во всем кроме анимаций и уровней сложности. В элексе прекрасный открытый мир в котором есть чем заняться , на кого поохотиться и от кого получить. Есть 5 фракций каждая из которых отличается своей идеологией и своим особым применением элекса , а так же оружие , снаряжением и даже можно выразиться разными эпохами. Средневековые берсерки , изгои из постапокалипсиса и 3 хай-тек фракции между которыми тоже есть свои отличия. В общем те 27 человек которые разрабатывали Elex выпустили игру в которую играть намного интереснее чем во все то что выпустили Ubisoft и Bioware за последние несколько лет. А не очень удачные анимации и сложную боевку в этом случае можно простить.
Sediuan Sediuan 24.10.201715:21 ответить ссылка -0.5
Со всем согласен в принципе, кроме анимации ибо она сосёт настолько сильно, что ей можно пылесосить ковры. Да и мне не особо понятно, как в 2017 году, можно выпускать игру с упором на боёвку, в которой эта самая боёвка похожа на бой буратин под настойкой бояры.
Ну как по мне упор в элексе идет как раз таки на квесты и исследование мира , а на motion-capture пираньям просто не хватило денег.
Я не против, но такое впечатление, что они старые пресеты анимации юзали, еще времен 2й Готики.
Ну нет. В Готике 2 не было рваной анимации боя.
А чё, закликивание из третьей Готики было бы лучше?
Быть слепым фаном Готики можно, но не нужно! Иначе бы ты обратил внимание, что со времён 1 готики ничего не поменялось и не улучшилось! К примеру: боевка в серии TES(не смотря на ухудшение общего качества серии) улучшается с каждой частью, от странной в морровинде, до возможности использовать полноценно обе руки в скайриме. Но пираньи на протяжении 6 игр делают одно и то же топорное управление. И такого много.
Боевка от серии к серии менялась довольно сильно. От кривых закликиваний в первых частях , до вполне себе полноценного боя в Risen и боя с использование пистолетов в Risen 2 и 3. Ну и в необходимости сваливать из под ударов особо сильных врагов там же. Ну и в том же 3 Risen ближний бой с перчатками стражей одно из лучших нововведений. Так что я не могу сказать что они топчутся на месте.
А это они делали про пирата с протезом, который умеет сидеть в кусте, в который кто-то ссыт?
Блять, а если я и не хочу, чтобы что-то менялось со времен первой Готики?! Вот только Пираньи взяли и поменяли, именно то, что мне так нравилось и делало первые готики уникальными: избиение и грабеж НПС, "дай мне пройти" и т. п.
Я бы не сказал что можно на кого то поохотиться в начале игры, и всё из-за боёвки, в том же дс она сложная, но интересная, ты можешь очень долго убивать босса(иногда обычного противника) и убить, потно, но возможно, в елексе же всё скорее всего закончится "ноуп" с ранцем, потому что знаешь что проиграешь, невозможно нормально играть когда тебя с 2 тычков сносят, а ты по 2-3%, но ладно, похуй на сложность, это ебучая соснолевская боёвка, где невозможно нормально уворачиваться, а камера утыкается в моба(но даже в дс она лучше реализована), нельзя оружие в полёте переключить, постоянно приходится спать, потому что ресурсы вообще никак не восстанавливаются
Теперь рпг часть, из 5 фракций мы имеем: жидо-рейдеров , 2 крайности (нельзя технологии, бухаем элекс; нельзя бухать элекс, юзаем технологии), относительно адекватных наркоманов(к которым нельзя присоедениться) хз чё 5, в итоге адекватных пост. апок. фракций нет (те которые не тратят ресурсы на выебоны, таже нкр использавала все доступные ресурсы). Тупо отсутвие адекватного снаряжения в начале, либо дохуя статов, либо та же самая палка(даже изгои, которых волнуют только деньги, по лору, не хотят продавать). Постоянные проверки на красноречие в диалогах, которые нельзя повторить, т.е. проебал момент, то всё надо перезагружаться, качаться, снова болтать. Начальное снаряжение, для которого нужно убить не начальных мобов. Персонажи-экстрасенсы, которые знают каждый твой пук(да даже сам гг любит пиздануть лишнее).
" Ты крутой командор альбов
@
Выносишь деревни голыми руками
@
Полежал пару дней без дозы
@
Тебя убивает первая же крыса"
(Да, в сюжете это мол из-за вытекания всего элекса, но физ подготовка, умственные способности и т.д. куда делись то) это можно было бы исправить просто введя ноунеймов, но нет блять, надо выпендриться. Отсутвие дверей, с вытекающим захождением в запретные зоны. Отсутвие симуляции жизни. Это уже конечно просто придирка после дивинити, но БЛЯТЬ, КАКОГО ХУЯ ТЫ НЕ МОЖЕШЬ ВЗЯТЬ СВОЮ ПЛАЗМОПУШКУ И РАЗЪЕБАТЬ ЭТОТ ЁБАНЫЙ, ФАНЕРНЫЙ СУНДУК, да, например в скайриме тоже сломать его нельзя было, но там любой замок с 1 отмычкой, не важно какой уровень навыка, ломается, в фоллауте скилл был нужен, но и замки реже попадались и на более высоких лвл
ПС эта игра, с её анимацией, ранцем, чудо материалом для магии и технологий, противником с промытыми мозгами и тд, напомнила один нашумевший проект, там ещё в названии соседняя галактика была
А, и собственно главный вопрос, когда это человечество опустилось с кронциркулей до туалетной бумаги
Ну, касаемо фракций. Их же 3 в которых можно вступить. Берсерки - да магии, нет технологиям. Клирики - да технологии+псионика нет наркота. И Изгои - которые и рады бы в технологии и магию, да мозгов не хватает поэтому приходится обходится огнестрелом и наркотой.
Ресы кроме сна восстанавливаются зельями.
Касаемо боёвки, анимации и диалогов полностью согласен, но как это ни удивительно. Несмотря на все эти минусы, лично мне игра на удивление хорошо зашла. С удовольствием в неё поиграл. Главное понять, что прокачиваться за счёт гринда не стоит, а стоит за счёт квестов.
Это не люди и не Земля. Там весь мир трип разработчиков. В конце ты просыпаешься в Ведьмаке 3.
Ой да конечно, А как насчет хитбоксов которые на 2 метра вокруг товего чара ? Или то что после начала анимации удара по тебе - увернуться уже невозможно - демдж пройдет будь ты хоть в километре за ударившим тебя мобом. Камны которые самоноводяться на тебя в полете аки балистические ракеты ? И тонна другого низкосортного дерьма - вот чем полон елех.
Ещё комбо которые нельзя прервать...
Про отсутствие дверей забыли, прям как в готике) Так олдскульно пиздец)
Sk10 Sk10 24.10.201718:50 ответить ссылка -0.1
А там какая-нибудь магия есть? Лично я принципиально отыгрываю магов, и на игры без этих штук принципиально не смотрю. Ну, разве что в Mount and Blade засел в своё время.
Во фракцию магов (это клирики, магия берсерков намного слабее, они скорее заточены под баффы для милишников) настолько просто вступить, что тебя даже затащат в её город без твоего согласия, если ты свернёшь не туда. И играть за клириков проще всего. Разнообразие магии только не очень большое, но и совсем бесполезных мало. Но это скорее потому что у двух фракций мало пересекающийся набор заклинаний.
enouf enouf 25.10.201702:39 ответить ссылка 0.1
Элекс высер не дотягивающий до готики. Без обид он тянет на средненькую ммо рпг, но уж никак не на полноценную рпг старой школы.
Sk10 Sk10 24.10.201714:06 ответить ссылка 1.1
А что мы вообще знаем про рпг старой школы? Ой, а это же майт энд меджик. Значит даже Готика или Фоллыч не старой школы.
Ну не надо передергивать, РПГ старой школы это готика, морра, и все что было до неё.
Sk10 Sk10 24.10.201717:22 ответить ссылка 1.2
До нее я камнями в хулиганов кидал и дрова рубил. Вернее пытался.
ММ - это партийная РПГ. немного не то.
Это когда у тебя ЕСТЬ друзья или воображение.
Если воображения нет, то РПГ - это не для вас.
РПГ само по себе воображение, история. Как по мне воображение свое нужно на то как правильно сформировать пати и не сдохнуть в первые пять минут, хотя это не обязательно. Воображение вообще вещь сумбурная. А что, если я тебе скажу, что воображение в принципе не существует. Мы просто подглядываем на свершившиеся события в другой реальности и измерениях... Чет меня понесло воображение. Простите.
Готика была в своё время лучше и конкурировала с таким шедевром, как морровинд. Но в те времена боёвка уровня "закликивание" не вызывала раздражение. Элекс реально портит отвратнейшая забагованная боёвка, которая была бы неплохой, если бы не ужасная реализация. В остальном он весьма приятный, хотя есть острые углы вроде плохих описаний перков.
enouf enouf 25.10.201702:47 ответить ссылка 0.0
Надо бы сыграть в это полено с блестками.
Поправьте если не прав, сам в таком не слишком разбираюсь. Но вот новый DOOM как раз ощущался как исключение из всего этого DLC-ада
Duсk Duсk 24.10.201713:24 ответить ссылка 6.4
Ну насчет проработки мира и сюжета - он там для галочки, а в общем-то игра для души. Для спинно-мозгового отдела души, которому улыбаются его предки-хорды.
А Вы таки хотите чего-то иного от Doom-a?
NIET! Ожидания и реальность сошлись в точке великого экстаза бесконечности. Максимальным требованиям нет предела, но мы получили не меньше чем ждали, в этом то вся прелесть и была.
Плюс после выпуска графоний стал лучше, чем на выставке, в отличии от игорей других разрабов, которые пытаются заманить красивой оберткой, а потом режут графоний к хуям.
Heart Heart 24.10.201714:32 ответить ссылка 4.7
Две видеокарты вам, сударь.
У меня к новому Doom может быть только одна претензия . Он заканчивается чертовски быстро т.к. проходится на одном дыхании . В наше время это редкость .
Ну я бы не сказал, что для галочки. Получился довольно-таки хорошо сбитый и атмосферный мир. Каждый демон, ствол, локация и персонаж любовно описаны. Сюжет хоть и прямой, как палка, но функцию свою выполняет отлично. Так что жду я вторую часть не только ради мясного угара симулятора изничтожения демонов, но и, как ни странно, ради продолжения истории.
Продолжу тред: прей
Игра отличная, но продалась хуёво, поэтому это видимо второй Prey, продолжения которого нам не видать.
SoBoJId SoBoJId 24.10.201714:10 ответить ссылка -0.2
Они сами выбрали это название.
Hagh Hagh 24.10.201714:12 ответить ссылка 0.6
Я эту хуйню постоянно слышу, раньше было лучше и бла бла бла. А сейчас микротранзакции.
В итоге у нас есть гта5, ведьмак, есть дарк соулс, есть дивинити, для поклонников гонок какая нибудь форза, куча консольных эксклюзивов, до сих пор выходит крутая серия total war, есть много годной индюшатины, и так далее и тому подобное. Хороших не донатных игр просто до пизды. И зачем городить огород? Может просто пора перестать ныть по своей ностальгии?

Про убер охуенное продуманные МЕ посмеялся. Да охулиард таких игр! Ме не настолько дико продумана как считают некоторые.
wafk wafk 24.10.201715:56 ответить ссылка 2.0
""В итоге у нас есть гта5, ведьмак, есть дарк соулс, есть дивинити""

Но у нас нет Звездных Войн, Карл. Так как права теперь у электроников, то ждать ничего годного по вселенной ЗВ, увы, не придется. Ну не проходить же Которы по двухсотому разу.
Да и хрен с ними. Это нормальный процесс. Мы что-то потеряли, но приобрели в замен что-то другое, новое.
wafk wafk 24.10.201716:21 ответить ссылка -2.6
Потерять КОТОРы и приобрести в замен парашу с микротранзакциями? Мне кажется нас где-то наебали.
Мы потеряли которы и получили ведьмака. Получили новые дивайнити. Для кого то там вышел скайрим. Еще пилларсы, тиранни. Это только из рпг и только самые громкие, мало что ли?
wafk wafk 24.10.201718:24 ответить ссылка -1.6
Во-первых, это все фэнтези. А во-вторых, ни один фоллаут или прей, не заменит звёздные войны
Ну расскажи, в каких ещё играх решения влияют (я уже про сюжет молчу) на третестепенных персонажей, которые в другой игре могут тебе как-то помочь, подсказать, упростить какое-то задание, или иным образом повлиять на некое событие, о котором ты уже и сам забыл давно? Или квесты, которые взаимосвязаны, открывают, подсказывают решения цепочки друг друга, а потом внезапно пересекаются и иногда даже логично завершаются?
Age of Decadence?
А про нелинейность и влияние решений в лишнем стволе рассказывай где-нибудь в другом месте.
Выбрал в совет Андерсона? Пфф, да насрать, в третьем ЛС советником всё равно станет Мудина, потому что кто-то должен устроить переворот.
Не стал преследовать террориста-батарианца ради спасения заложников? Пфф, этот хрен придёт в третьем ЛС как простой бомж, и мы его либо просто возьмём и пристрелим, либо он даст нам очков в общий счёт. Ох уж этот счётчик, ради него я все три игры и проходил, ради этих замечательных цифирок. И всё равно счёт будет вдвое меньше, если не играть в сраный нахуй не впёршийся мультиплеер.
Beyond Good & Evil, ах, она была так прекрасна... И продолжения не будет, впрочем и не надо - испоганят.
Продолжение будет, но судя по тому что они заявили я его лично не жду.
wafk wafk 24.10.201718:25 ответить ссылка 0.8
Угу, время, когда игру бы сделали для души упущено и теперь нас ничего хорошего не ожидает.
Ожидаемая дата выхода: 2019 год. Вот трейлер-анонс с E3 2017
Они нас этими трейлерами уже давно кормят. ,,И вообще, я уже ни во что не верю и ничего не жду."
Лет через 10? Дополненная реальность/полноценный виртуал. Все операции на серверной стороне, эдакий оффсорс в плане железа. С обязательным подключением к и-нету, разумеется. Даже если игра будет ориентирована на синглплеер, что наверняка станет редкостью. "Пираты" будут в лучшем случае предоставлены сами себе и станут унылить локальными группками по два с половиной анонимуса. И да, если игровое потребительское общество не скоординируется и не скажет своё веское "нет" такому дерьму, которое творится сегодня, то наше следующее поколение в будущем станут "доить" всеми мыслимыми и немыслимыми по отношению к неразумным детям способами. Эксплуатируя все возможные человеческие слабости вроде азарта, неуверенности, стремления к самовыражению, конфликтности, и т.д. В комплекте прилагается получение при этом комплексов и перекосов в психике у тех, с кого "сдоить" нечего.
Вообще то уже. Ах, дивный новый мир!
Seiten Seiten 24.10.201714:43 ответить ссылка 0.7
Что "уже"? Оффсорс железа пока не распространён, полноценной "дополнёнки" ещё нет, и даже ЕА есть ещё куда расти в плане наёба и доения. Микротранзакции - это ещё цветочки. Ягодки будут когда и если конгломераты игровых корпораций разовьются до возможности влиять на политику и другие отрасли, проникая своими склизкими щупальцами в сферу "принудиловки" ("автоматические" обязательства потенциальных потребителей, акцизы, косвенные налоги на сопутствующие игровой индустрии товары, и т.д.)
Государства, контролируемые игровыми компаниями? Что.
Мне почему-то кажется, что между понятиями "влияние на политику" и "контроль государства" есть нихуёвая такая разница. Почему же? Наверное, потому, что так и есть.

Да и что тебя удивляет в плане возможного консенсуса между правительством и крупными компаниями по поводу извлечения из рядового гражданина дополнительного совместного гешефта? Гос-во банально нащупает ещё одну статью пополнения карманов илиты "бюджета". И, разумеется, от неё не откажется. Компании, получающие свою часть, постепенно подготовят плебс к отсутствию всяческого сопротивления к этим изменениям. Сначала в одной стране, а затем остальные подхватят как "развитую западную практику". Это будет не первая и не последняя использующая слабость/незащищённость некоторой прослойки населения отрасль экономики, воротилы которой пытаются (иногда успешно, салют аморфной всетерпимой массе быдла) получить "своё" законодательным "справедливым" способом.
Я против такой системы. Идите нахер. Всего хорошего. *хлопнул дверью*
голосование рублем еще никто не отменял, и если большинство рублей будет "за", то никакие веские слова не помогут. В игровом мире довольно большая конкуренция, и нельзя заранее сказать "выстрелит" ли разработка - птички и андромеда тому пример. И крупные компании тоже частенько обсыраются. прав был оратор выше - все повторяется, и это пройдет.
dr3~ dr3~ 24.10.201717:44 ответить ссылка 1.6
релиз дворф фортресс!
->Оказалось, что дело в огромной прибыли от внутриигровых покупок
Ну охуеть новость, а то раньше они игры делали не для прибыли
раньше чтобы получить больше прибыли нужно было делать что-то качественное
а сейчас пилят говно с шапками и прочим, а люди жрут и добавки просят
Ну так может виноваты не разработчики, а тупая биомасса, которой не нужны хороший геймплей или сюжет, а только шапки? Рынок, так-то, формирует покупатель.
werkot werkot 24.10.201714:00 ответить ссылка 5.0
Просто 10 игроков заплатят за игру 200$, а 1 шапочник - 1000$, вот этот вот покупатель и формирует.
yoburg yoburg 24.10.201714:06 ответить ссылка 5.8
Ну дак в том, что наркотики покупают то же не дилеры виноваты, в том, что всю зарплату пропивают то же не продавцы виноваты, и в том, что в лохотроне все деньги проигрывают то же не лохотрон виноват.
А давай представим, что хорошие игры - это вечерок с друзьями под пиво, а плохие - это упарывание аркотой с бомжами. Компания производитель видит, что 10 наркоманов заплатила за свое развлечение 1000$, а 100 простых смертных отдало 100$ за пиво. Они видят, что легче ориентироваться на этих наркоманов и сокращают партию пива. Ты не можешь выпить пива, так как его нет, но хочешь развлечься, так что идешь тусить к бомжам. Вот такая ситуация сейчас в игровой индустрии.
AZikik AZikik 25.10.201710:05 ответить ссылка 0.4
Ты не понял суть того, каким образом добываются деньги с игр.
Раньше: делается игра > доход с продажи игр.

Сейчас: делается игра > урезается контент (DLC, вспоминается сразу случай в Deus Ex: HR) > урезается доступ к возможностям внутри игры, ради которых надо потратить n+146 часов фарма (привет, ммо в сингл-плее) или их можно купить за 15к $> увеличивают продажи во множество раз за счёт последних двух пунктов.

Заметь, игры не стали стоит дешевле, но возможность платить за них стало больше - иначе у тебя множество часов гринда. Взамен сохранения цен нам дали гринд и искусственное удлинение геймплея на х10 часов. Тот же Мордор последний.
Порой этот гринд весьма интересен (кому-то). А кто-то работает до часов 6ти вечера, приходит домой - поиграть часик в одно, часик в другое, покушать, посмотреть что-нибудь, почитать, поделать домашние дела, посрать, сменить постельное бельё, отжаться 100 раз, посмотреть ХХХ-фильмы - и всё, у тебя нету времени для гринда. Да, и в целом, как по мне - не особо хочется гриндить уже. Монотонный геймплей всё равно таковым остаётся. Порой, увлекает сугубо сеттинг.
Я вообще перепрохожу старые игры, чтобы понастольгировать :D А про новые, порой, просто читаю сюжетку в википедии и забываю (сюжет на 5 строк - крутая игра, достойная гринда 40 часов).
feared feared 24.10.201713:33 ответить ссылка 9.7
Не, я суть понял, просто новость подана так, будто они раньше делали игры (хоть сингл хоть не сингл) не для продажи, а для людей. По сути они все так же делают их для бабла, просто эволюционировали и стали более хитрожопыми, когда придумали эти свои dlc и прочую шнягу
Тут разность подходов, он об этом говорил. Смотри:

Сделать качественную игру (сюжет, подача, развитие, геймплей, щепотка (жменя) графония) при хорошей команде которая хочет кушать - месяцы разработки и не факт что взлетит.

Сделать более-менее лайтовую (в плане сложности входа) игру, допилить туда искусственной сложности, но с возможностью "задонать пять тыщ, получи 500 кристалов для прокачки навыков". И бесконечными DLC. А на безрыбье - и на говно в красивой обертке, как показывает практика, отлично клюют.

Чтобы более понять тему - гугель на тему влияния микро-транзакций на рынок мобильных игр. Там все в разы хуже и уже давно, и попадалась пара весьма занятных статей людей из гейм-дева описывающих даже разные схемы микро-транзакционного подхода в весьма популярных играх на лопаты.
Просто в твоём сообщение выделено "Оказалось, что дело в огромной прибыли от внутриигровых покупок" - в статье это отмечено резонно. Я вот думал что мало кто ведётся на такой развод, и никто не делает микротранзакций. Но, судя по тексту в посте, их делаю просто безгранично много. В синглпее, карл!
Проблема в том, что это, как видится, породило спрос - а если есть спрос, будут и предложение, в угоду тех, кто может себе это позволить. И пока цифры с продаж большие - зачем что-то менять.
feared feared 24.10.201713:42 ответить ссылка 1.0
Ну давай посмотрим на примере все тех-же игр на мобилки.

Около 5-6 лет назад выходила игрулька на лопатки - filedrunners называлась. В принципе, обычный ТД, но с приятной глазу анимацией по тем временам, неплохим балансом и вообще няша-милаша в плане геймплея - ленивое ТД получила хоть какое-то разнообразие. Так вот, там необходимо было разблокировать и прокачивать башенки, а за счет этого - нагибать все более крутые миссии. В общем-то при наличии желания и времени - ресурс прокачки башенок копился не очень быстро, но копился. Нафармить на всё что нужно чтобы потом совершить резкий скачек вверх - около 3 дней, меня не напрягало, однако, можно было задонатить. И «ускорить» процесс.

Это не навязчивый донат.
___________________________________________________________________________

Более ориентированы к попрошайке бабла игры, в той или иной мере кооперативные/соревновательные, это не тайна. Но и среди них попадаются разные варианты. Как пример - TapTitans (и продолжение) а также Taptycoon - в общем то обычные кликеры, но меня в свое время занимали. Как таковой - не крупный донат позволяет тебе в определенные моменты получить оооочень нехилое преимущество и по сути он не то что бы предлагает тебе сократить время ожидания или что-то похожее, нет. Он может дать преимущество от нескольких часов до 4-5-6 дней (хитрости с системой артефактов). То есть при относительно мелком вознаграждении - ты получаешь профит в огромном бусте своего персонажа, и он только продолжает расти. В прочем, полезность - это только одна сторона медали. Если ты пришел посидеть и покликать, а не брать первые места турнирных таблиц, то портит впечатление изредка выскакивающая реклама, которая не исчезнет, пока ты не занесешь разработчику (маленькое но – за просмотр рекламы внутри игры получаешь ништяков).

Это донат средней навязчивости.
___________________________________________________________________________

А вот тут мы встречаем мастодонтов-пидоров геймдева. Игры в которых:
а) постоянно лезущая в ебало реклама которую возможно (а иногда и нет) отключить только посредством доната.
б) постоянно растущая внутриигровая сложность, которая намеренно подбрасывает тебе все большие сраки с твоим прогрессом (вспоминаем недавнюю статью про Activision и её хитровыебаную систему, тут что-то подобное есть давно, только без патента),
в) постоянная потребность в сокращении времени строительства/прокачки/обучения войск/поиска королевскими учеными обхвата талии чьей-то мамки и .т.д.
Но тут и так все понятно – донат уровня навязчивости GAAAAAAY.

И, BTW, пока недавно залипал в один из огромного количества разнообразных Heroes of *рандомнейм*, видел не раз и не два как уровень дохода влияет на донат. Ок, живешь ты в ДС, получаешь в месяц 200к, но ты вряд-ли спустишь на игрулю для мобилки 2к баксов, а какой-нибудь Абу Ахмет-Щербет-Багет из ОАЭ, сделает это без проблем, потому что ему по фану задонатить и насаживать убогих бичуганов на свой донатный фарфоровый елдак, такие дела.
Наверное, пост не мне, всё же про мобилки я не говорил, и вроде всё хорошо... И вроде про синглпеер говорили :(

У мобилок свой мир - ты зашёл, 10 минут поиграл, поставил всё на прогресс. Зашёл снять прогресс через часов 6 и поставить всё заново на прогресс. Думаю, что мобильные игры, что онлайн игры не уместны в сравнении с "микродонатом" в синглпее.
feared feared 24.10.201715:02 ответить ссылка 0.0
Расписал ответ для Nikius, зачитай. Если будет желание продолжить - с радостью жду в ЛС.
Ну да, в гугл плэй за играми сейчас полезут только самые отчаянные люди ...
Стим тоже довольно быстрым темпом обрастает говном, печально это
Ну, у меня apple store - тут дела с микротранзакциями как-же не лучше.
Тут дело не только в уровне дохода. Я знаю людей, которые живут от зарплаты до зарплаты, но донатят. когда я спросил "накуя?", мне ответили: "у меня есть не так много времени, чтоб поиграть в своё удовольствие и у меня есть возможность задонатить и играть без проблем". Тут дело не только и не столько в доходе, сколько в том согласен ли ты с тем, что тебя разводят на деньги.
Nikius Nikius 24.10.201715:50 ответить ссылка 0.0
Тут не всегда дело развода. Я зачастую в разъездах и дороге, соответственно, хочется во что-то залипнуть. Игорь на мобиле хватает. Есть как платные (prune, replica), которые стоят своих денег с лихвой, так и интересные мне бесплатные (The Trail, Doom & Destiny, Allmost a Hero, Mine Quest 2, Tap tycoon, Freeblade) которые условно бесплатны, но иногда предлагают вкатиться с баблом. Я как бы не имею гор золотых, но мне кажется справедливым, что если я получаю интересный геймплей (хотя бы по началу интересный) и неплохой графлений, готов в игрулю подзадипнуть - И в целях продвижения по игре, И в целях занести разработчику за неплохой товар - могу вкинуть. В этом отношении у меня политика честности с самим собой - я по паре месяцев играл в Скайрим и четвёртый Фол (каюсь, я пидр, но он мне люто зашёл, хоть я и наиграл 30-40+ прохождений во второй и столько же в нью вегас), и после этого с чистой совестью их купил, потому что это стоит потраченных денег ( по крайней мере как считаю я).
Упростим - аукцион в Д3 и фарм в Д2. 200$ или месяца гринда в надежде выловить нужный шмот. Естественно, без учета казуальности тройки.
пиратим игры с лутбоксами, сотней длс и прочими микротранзакциями, используем чит энджин, чтобы не гриндить, покупаем только сингл без длс или с парой больших аддонов

я за последние пять лет ни одной игры не спиратил, у меня их 200 штук в стиме, видимо пора начинать

одно дело - купить игру типа ведьмака, где всё включено и на совесть сделано, другое - какую-то дрянь с лутбоксами и донатом

одно напрягает, что скот продолжит жрать, что дают и нахваливать, вбивая номер кредитки, чтобы прикупить ящичков
Надо захватить власть в стране и сделать систему легальных пиратских серверов для всех игр ИА)
играю в игру 98-го года и не парюсь по поводу новых игр
LiRix LiRix 24.10.201713:22 ответить ссылка 3.4
Еще один плюс - на обновление железа можно забить.
Делаю игрушки из дерева и не парясь, играю с друзьями в войнушку во дворе.
Ну а хуле.
Хорошо быть мальчиком. В любом случае можно найти чем поиграться.
Romen Romen 24.10.201714:52 ответить ссылка 3.5
Ого, невероятно секретный секрет, раньше никто не мог даже подумать об этом и куда уж догадаться
Вообще ты прав, но последнее время этот "секрет" перешёл из разряда догадок и измышлений в разряд прямо подтвержденных фактов (такие вот сливы + последние патенты Wargame и Activision).
А батла за которую просят по 5-6к за полную версию раньше не намекала? По моему ЕА уже достаточно давно откровенно просто жмут деньги любыми возможными способами.
wafk wafk 24.10.201717:15 ответить ссылка 0.5
а что за патенты?

Да, я слоупок
kifat kifat 24.10.201718:04 ответить ссылка 0.2
О Activision - получен патент на систему , которая будет некоторое время кидать донатеров (купил ящик с золотым ак ? Добро пожаловать в бои против новичков и неумех ) против слабых игроков на некоторое время . Не хочешь кормить паразитов ? Добро пожаловать в высшую лигу боли и страданий , а играть будешь только с задротами всех мастей на сральных вёдрах . Как то так .
Да и в рот им ноги. Есть индюшатина, порой с кикстартеров действительно годнота выходит, типа Дивинити. А эти помои нас все равно никто покупать не заставляет. Пусть они пылятся где-то на задворках стимов, и кормятся за счет консолехолопов, которые всеядны до неприличия.
grimone grimone 24.10.201713:26 ответить ссылка 2.8
Есть еще гордые поляки. Да и беседка нет-нет, а выпускает синглы вроде Вульфа.
А ещё скайрим, и скайрим, а потом скайрим, прей, скайрим, "морровинд", скайрим
ты забыл криейшн клаб, который качает на твой комп моды которые ты даже не покупал.
ggghh ggghh 24.10.201719:20 ответить ссылка 0.6
Вот только проблема в том, что на задворках как раз таки годнота, пока потребитель увлеченно жрет говно и формирует спрос именно на него.
psys psys 24.10.201713:41 ответить ссылка 1.7
От инди разрабов зачастую выходит ооооочень малобюджетная игруля. Разрабы Ведьмака и Дивинити врядли можно приравнять к инди-разработчикам, особенно во времена 2 и 3 части. Серия дивинити тянется с нулевых, если что! Халву никто за пять рублей не сделает, а ждать самородок среди тысяч говноиндюшек - это утомительно и долго. По сути ты предлагаешь смирится с проблемой. По-типу: нам отключили свет, ну и похер, будем раньше спать ложится!
Да нет никакой проблемы, успокойтесь. Рынок игр огромен, куда больше чем десять лет назад. Просто к нему прицепился чисто денежный кусок который доит деньги. Но остальная часть рынка при этом никуда не делась, хороших компаний много. Нормальных игр еще больше. Просто не надо ничего покупать у ЕА, и все.
wafk wafk 24.10.201717:17 ответить ссылка 0.2
Ну, еще остались Cd Project. Хотя в общем и целом игровая индустрия скорее мертва, чем жива.
clif08 clif08 24.10.201713:31 ответить ссылка -0.2
Еще неизвестно, сколько она продержится.
Уже все судя по всему. Из студии народ бежит потому что ведьма3 из людей все соки выжал. И те кто его делал настолько заебались что лучшим вариантом оказалось уволится нахуй.
Sk10 Sk10 24.10.201714:08 ответить ссылка 3.0
У них все стало так плохо?
Не факт. Вполне может быть, что это во мне фанбойство говорит и отчаянное желание верить хоть во что-то святое в индустрии, но, чисто гипотетически, я допускаю сценарий, что в студию набежало "бездарей из ЕА", в широком смысле, которых из CDPR благополучно прогнали к херам.
Noeren Noeren 24.10.201715:32 ответить ссылка 0.1
У них там одни поляки поуходили,так что врят ли.
Может я туповат, но зачем уходить, когда разработка завершена и вот как раз-то можно подрасслабиться? Или там всех сразу на киберпанк припахали и вот они решили, что "не, я больше не могу"?
Плохо не плохо, но когда из студии только что выпустившей шедевр начинает бежать народ, а всем интересующимся игрожурам по шаблону отвечают "у нас все хорошо" то это означает абсолютно противоположное. Конечно ничего определенного пока сказать нельзя, но сайберпанк нам определенно придется ждать значительно дольше чем хотелось бы и какого качества он будет вообще не понятно.
Sk10 Sk10 24.10.201717:13 ответить ссылка 2.1
Ничего страшного в общем то. Для игры куда важнее чтобы у руля стояли правильные люди, именно они правят балом и определяют что в итоге выйдет. С обычным персоналом сильно проще.
wafk wafk 24.10.201717:19 ответить ссылка 0.0
жаль что во всей ветки только и говорят что есть прожекты реды...одной компании мало, болезненно мало, чтобы выправить баланс.
Alukado Alukado 24.10.201716:24 ответить ссылка -0.1
Ну давайте добавим сюда Ninja Theory (которые хеллблейд) и Dontnod (которые Life is Strange и в данный момент пилят Vampyr). Не ААА-проекты, но и не инди.
clif08 clif08 24.10.201716:50 ответить ссылка -0.3
Где она мертва? Годных проектов десятки, каждый год выходит минимум одна крутая игра и ряд просто хороших проектов.
wafk wafk 24.10.201717:18 ответить ссылка -1.9
Ух ты, одна игра в год. В мире. Если будет выходить один хороший фильм в год, вы скажете, что кинематограф здравствует?
clif08 clif08 24.10.201717:51 ответить ссылка 0.7
Это я про действительно классные игры говорю. Но есть и куча просто хороших. Просто кто то никак не может прекратить ныть по любому поводу.
Сейчас вот вышел классный EW2, играй да радуйся. Но нет, надо идти ныть что все плохо.
wafk wafk 24.10.201718:21 ответить ссылка -2.2
а как же BlueHole?
Одиночные игры не обязательно мертвы, вон в новом Middle-earth: Shadow of War тоже сундуки продают. Главное не где, а как встроить микротранзакции.
KISEL KISEL 24.10.201713:32 ответить ссылка -5.8
Ты хочешь сказать главное не то что это говеная практика, главное в какой фантик её завернуть. Не с такими идеями иди нахуй бро)
Sk10 Sk10 24.10.201714:09 ответить ссылка 4.4
ну есть нормальные микротранзакции - скины в овердроч, например. Т.е. то что не влияет на игровой процесс и не дает преимущества. А есть "злые" микротранзакции, которые превращают игру в сафари для тех кто задонатил. И если первые я готов терпеть в игре, то вторые это повод просто не покупать такие игры.
Тут про синглы речь - в них любые микротранзы смотрятся как говно.
А вот теперь представь, что микротранзакций нет, а скины, шапки, внешний вид/камуфляж ты получаешь за заслуги или выполненные задания, что позволит выделится и показать, что ты кое-чего в игре добился!
да я и не против того что бы их не было) Но просто если надо, если без них никак, то самый правильный вариант я описал. Кстати, наличие платных скинов не отменяет скины за достижения. Это не взаимоисключающие системы.
"Но просто если надо" - не надо.
Вот с этого "оно не влияет на игровой процесс" все и началось. Чо там Гейб то выпустил с того момента как стал продавать шапки? НИХУЯШЕЧКИ, потому что зачем? эти ебанаты и скинчики нормально покупают.
Микротранзакции в любом виде это плохо, тем более в платных играх и уж тем более когда ты покупаешь не конкретную нужную вещь, а ебаный лутбокс из которого выпадает не пойми что.
Скины и прочее я готов признать нормальным маркетинговым решением только в бесплатной игре и ни в какой больше.
Sk10 Sk10 24.10.201717:18 ответить ссылка 2.1
пожалуй в этом с тобой соглашусь. С такой точки зрения именно они повинны за отсутствие HL3)
Обожаю такие выводы, я нигде не говорил, что хорошо, а что плохо. Просто компании типа ЕА найдут как заработать и в сингплеер играх, что не хоронит данный жанр. Я же предпочитаю при подобной наглости от разрабов, скачивать пиратку со всеми платными дополнениями.
KISEL KISEL 24.10.201716:48 ответить ссылка 0.0
Ну надо же было доебаться хоть до чего то) Этож реактор чего ты.
Но на самом деле это хоронит жанр, потому как ресурсы которые можно было направить на геймплей проработку мира и прочее направляются на монетизацию и без того уже оплаченного игроком контента.
Sk10 Sk10 24.10.201717:20 ответить ссылка 0.0
Согласен, вот только сейчас так со всей развлекательной индустрией, пока не изменится отношение потребителя, жировать и подавлять остальные компании будут ЕА и ему подобные. Придираться к разрабам нет смысла, они делают то, что выгоднее.
KISEL KISEL 24.10.201719:12 ответить ссылка 0.0
Так это и есть пример будущих игр: опенворлд и сундуки за бабло, чтоб ты не гриндил месяц ради финального квеста.
Гринд в десятки часов это следствие микротранзакций, а не наоборот!
Кто бы сомневался...
Luganza Luganza 24.10.201713:32 ответить ссылка 0.0
gwarlock gwarlock 24.10.201713:38 ответить ссылка 2.3
Такие компании нужно наказывать денюжкой.
А я вот думаю, возможно будет не за горами тот день. Когда разработают уберудобный, легкорасширяемый и обновляемый универсальный игровой движок и набор инструментария к нему. ЧТо позволит небольшим студиям и отдельным энутзиастм пилить годные YOBA-игры с графонием и продуманным сюжетом/игровым миром. Ведь при разработке игры дохуя сил и финансов тратится именно на движок. А тут настрогал моделек, прописал анимацию, захуярил сценарий и натянул все то на готовый движок. Возможно будет даже отдельный высокоуровневый язык псевдопрограмирования для скриптов на таком движке. А возможно убдет уже сразу набор библиотек с модельками/анимациями и возможностью их модифицировать
Pangolin Pangolin 24.10.201713:57 ответить ссылка -3.1
Кхм, Unity, кхм.
Серьёзно, на нём можно собрать как говно на коленке, так и что-нибудь YOBA-графонистое, как шутеры от первого лица, так классические РПГ вроде Pillars of Eternity
осталось подождать, когда это станет массовым и с кучей библиотек, моделей, сценариев
Pangolin Pangolin 24.10.201714:29 ответить ссылка -3.0
Кхм, Unity Asset Store, кхм.
Серьезно, там есть почти любая анимация или моделька, при чем бесплатно. А если есть деньги на платное, то игру можно сделать не выходя из Unity-редактора.
Player Unknown например так и склепали: закупили моделек на 200 баксов и вперед, капусту рубить. Это к тому, что такое явление далеко не ново.
shani shani 24.10.201720:58 ответить ссылка 0.4
Оно уже несколько лет как массовое и общедоступное. Разве что библиотеки, модельки, текстуры, звуки, анимации и прочее ни кто тебе бесплатно раздавать не будет. Движки - бесплатные, платить ты будешь только в случае удачного выхода проекта и заработка свыше некоторой суммы.
Ты только что Юнити
настрогал моделек... звучит как что-то очень простое, когда ты так говоришь (:
Aarc Aarc 24.10.201715:35 ответить ссылка 1.2
*Кхе*Unity*кха*Unreal*кхе*
Нахуй EA, и прочую алчную мразоту! Йо-хо-хо и бутылка рома!
Да не, ЕА со своими играми все рекорды продаж била (скурим и фол4), а они туда впереди всей планеты маршируют.
WAT? Скурим и фол это беспезда, а они пока что не больны лутбоксянкой, помимо платных модов для скурима и фолла. И даже годные игры выпускают
SoBoJId SoBoJId 24.10.201714:53 ответить ссылка -2.0
Беспезда ссучилась.
В новой игре про Мордор есть сундуки с орками.
Посмотри во что они превратили кваку. Quake champions как раз и есть лутбоксовый шлак.
Ты собрался пиратить тот шлак, что они выпускают?
Ну кто-то же качает фильмы Михалкова.
У них большая часть дохода с консольных версий,на пиратов им насрать и вишенкой сверху украсить.
Заставлять платить в уже купленной игре... Это какой мразью надо быть, чтобы сделать такое?
DVORAK DVORAK 24.10.201714:19 ответить ссылка 5.1
Это давняя американская традиция. Вспомни те мотели, в которых ты сначала платишь за номер, а потом отдельно еще надо кидать монетку в монетоприемник, чтоб на время включить телек/душ/ночник/прочее.
Nikius Nikius 24.10.201716:02 ответить ссылка 0.7
Вспомнилась шутка на эту тему которую мне один англичанин в Wow рассказал.
Американцы утверждают что это придумали англичане.Англичане утверждают что это придумали немцы.Немцы все валят на евреев.Евреи молча набивают карманы.
Это Незнайка в такой ночевал однажды.
Смею напомнить возмущенным продажностью ЕА гражданам, что сей почтенный джентльмен, именно тот самый геймдизайнер, ответственный за разработку Андромеды. У которого во всем виноваты белые мужчины и белые люди в частности. И который не раз был замечен в расистских высказываниях и прочем и прочем. Я конечно не отрицаю, что ЕА ещё те пидарасы, но верить на слово этому мудаку - себя не уважать.
у долбанутых антисоциальных долбоебов, которые любят винить всех вокруг в своих бедах есть одна особенность - они говорят все что у них на уме и так как они это видят. По-этому этот источник скорее всего более правдоподобный чем какой-либо другой, ибо как-то обработать информациюю и не спиздануть чего то лишнего - у них не хватает хромосом, либо наоборот - их больше чем нужно.
Время уже пришло.
Беседка сказала что ТЕС6 пока не ждите.
Прикрутили свой магазинцик с модами. И если скайриму на это пофиг так как он уже давно вышел то в новых игра я знаю что будет.
1. Хотите коня - купите за 10 баксов
2. Хотите нести болше веса - купите за 10 баксов
3. Хотите узнать из чего все началось - купите за 20 баксов (привет масефект 3).
4. Хотите узнать чем все закончилось - купите за 20 баксов
5. Хотите быстрее набирать опыт - купите активный эфект на выбраный навык (+100% к росту) за 10 баксов.
6. Хотите чтобы у продавцов было больше денег - купите дополнительную сотню золота за 2$. Или 1000 за 15.
7. Хотите хорошего оружия - выбирайте сундучек. Там что то можетвыпадет.
....
ХХХ - хотите .... - купите за ХХХ

Думаете Ф2П. Нееее. игра тоже 60 баксов стоит.
Ах да. И больше никаких модов, теперь мы сами это делаем(привет рокстар) :)


Это зло распространяется по миру. И врядли мы увидим игры такими как они были раньше. А у Инди разработчиков просто нет ресурсов на чкачественные и современные игры. Купил треин Февер - лагодром сплошной, патчи раз в квартал. Возможности модов сильно ограничены. Купил тюремного архитектора - возможности скудные, модов которые фиксят не нашел.
А игр уровня ТЕС или фалаута в 3Д вы от небольших студий не найдете (по крайней мере я не нашел). ЧТобы и графика была не плохая (даже обла 2006 года выглядит не плохо). И озвучка на многих языках, и перевод. И геймплея на сотни часов. И актеров много....

А все потому что выпустил хороший синглплеэр и получил денег N3, выпустил говно с миктротранзакциями - получил волну говна иденег уже N10.

Думаю понятно что выберут менеджеры.

Ох, подгорает у меня из-за этого. Уже давно не покупал ничего из ААА тайтлов. только поглядываю летсплеи.
PlayTime PlayTime 24.10.201714:39 ответить ссылка 4.6
Протогонист - зэк, открытый мир с акцентом на побочные квесты ну и, разумеется, редактор модов - вот три кита мира TES, убей одного и это похоронит все, своебразное аутодафе. А уж если учесть то что разрабы сами таки мониторят фанатские моды и многое от туда на заметку берут, то эта серия для них что то да значит.
" многое от туда на заметку берут" - в первый раз вижу такое странное перефразирование слова "пиздят".
"то эта серия для них что то да значит"
Только вот скайрим вышел 6 лет назад и новая часть даже не анонсирована. Тод говард говорит что сейчас они не работают над ТЕС6. Будет у них их ТЕС онлайн а ТЕС6 с класическим синглом будем ждать так же как халф-лайф 3.
ну и Морр тоже не один день делался, а анонсировать игры они любят не свовременно, Да и вообще имел то я в виду скорее то, что на фоне повального DLCблядства политика беседки довольно таки адекватно смотрится. А про сроки разработак - уж лучше Халфлайф 3, чем Драгонейдж 2, но тут уж на вкус и цвет
А я не вижу повода для расстройств. Все это закончится тем, что подобные компании просто обосрутся. Если посмотреть, то нормальные игры выходят. Да, выходят редко. Но что поделать, они и раньше выходили не чаще. Ведьмак 3, на мой взгляд это лучшая игра в своем жанре, а может вообще лучшая игра в истории. И без защиты. Само собой я ее купил сразу же, как и все дополнения к ней. Практика показала, что если люди поступают по человечески, то и игроки к ним не поворачиваются жопой. А когда какая-то корпорация понаставляет стопицот защит и пытается продать говно под видом конфетки, то тут иного пути, как на торрент и нету. Близзарды все еще делают по человечески игры. Старкрафт 2 на мой взгляд шикарная игра, Диабло 3 тоже хорош, но правда после того, как убрали позорный аукцион и допилили игру. В Вов тоже можно играть, Легион, как по мне, отличное дополнение, которое реабилитировало игру, после позорнейшего дренора. Но лично мне вов сильно приелся, играю только когда выходит новое дополнение. Прокачался, сюжетку прошел, удовольствие получил, а как доходит до задротского фарма инстов интерес пропадает. Дарк Соулс 3 и Бладбор для плойки шикарнейшие игры. И это только те жанры, которые я люблю. А всяких электроник наебартс надо обоссывать и ничего не покупать. Рано или поздно приестся задротам вливать бабло, а там глядишь что-то крутое выйдет, где не надо лить тонны денег и останутся эти пидорасы у обочины.
ZaxarPal ZaxarPal 24.10.201714:40 ответить ссылка 0.7
"Все это закончится тем, что подобные компании просто обосрутся. "

У ЕА, несмотря на то, что она была дважды "Худшей компанией года", чистый профит около миллиарда бачей в год. Ох и долго же обсираться придется. Тем более, что говноедов, готовых покупать сундуки в полноценной игре всегда найдется
они за счет спортивных игр хорошо выезжают
Ага, поменяли игроков в составе команд, готово - новая фифа каждый год.
И проблема не только в том , что нужно долго ждать пока те же EA обосрутся . Пока это произойдёт , они успеют похоронить немало франшиз и приобрести ещё больше прав , чтобы испоганить другие .

Тибериумная сага убита четвёртой частью , ME убит андромедой . И множество других жертв EA и прочих паразитов .
Теги которые мы заслужили.
Murom Murom 24.10.201715:05 ответить ссылка 1.0
А это не тот самый хер который Андромеду такой какая она есть сделал?
alecseus alecseus 24.10.201715:20 ответить ссылка 1.5
Спрос рождает предложение.

Все.
Кстати, а никто не желает упомянуть, что означенный Манвир - открытый расист? И что люди даже петицию делали, чтобы его гнали к херам ссаными тряпками? Не то чтобы это как-то опровергало проблемы с биоварами и еа, но тем не менее, для создания контекста полезно.
Noeren Noeren 24.10.201715:35 ответить ссылка 4.5
А еще он злобный хер обиженный на EA за свое увольнение.Он в эфире(где он и раскрывал секреты EA) только и болтал о том что во всех бедах индустрии виноваты "белые парни" который заняли все места и всех притесняют.И что главной бедой ME3 БЫЛА ПРОПОГАНДА КОЛОНИАЛИЗМА.
I am a frequent listener of the Waypoint Podcast. After listening to the one with Manveer Heir I can confidently say that he is not a source I would consider credible nor unbiased. In the podcast all he talked about was how corrupt the gaming industry is because there is not enough diversity and the "cis white boys" rule all. He openly promoted the idea of using violence as a means of overthrowing the "oppressive white people" who shut out all other races and genders from the industry.
Международные медиакорпорации внезапно работают по законам рынка в мире победившего капитализма.
Как неожиданно, кто бы мог подумать.
Вообще.
Как снег на голову.
Пиздец.
Ну там же черным по белому написано - всё из-за раздутых бюджетов. Раньше ты мог фоллаут 1 сварганить командой в 3 человека, сейчас нужно 500 человек, 5 лет и миллионы на маркетинг. Чтобы отбить такой бюджет, приходится во-первых расширять аудиторию до безобразия (поэтому ААА игры сейчас выглядят как мешок с шаблонами - открытый мир, крафт, мультиплеер, всё вот это говно). Во-вторых - микротранзакции, длц, лутбоксы и т.д. И ещё неизвестно, что хуже.

Те же Ninja Theory продемонстрировали, что если выбросить из игры весь шлак, можно недорого сделать качественную игру, которая выглядит и играется как ААА, просто в ней нет мусора. К сожалению, не могу найти данных, сколько копий хеллблейда они продали.
clif08 clif08 24.10.201716:57 ответить ссылка 1.1
Во всем виноваты жиды.
И воду всю выпили, суки.
К слову этот "сотрудник" - этот тот всратый индус-рассист с просто фиерическим твиттером. Так что не в одной жадности дело, но и в таких долбаебах как он.
Sfe Manveer Heir	0 ¿-Follow
A white person being called 'racist' is the closest they'll ever get to being called 'nigger'. It upsets them so much. #stillnotclosethough
6
Manveer Heir
@manveerheir
The legend known as Curry Thunder Mass Effect Andromeda gamepiay designer Fights for
Так это тот пидарас, который ответственен за толерантно-уебищный ME:A? Как же охуенно осознавать, что ему его увольнение доставило столько анальной боли, что он попытался подгадить работодателю столь низким способом, как публикация внутренней кухни корпорации.
Игроки во многом сами во всем виноваты, короче. Точнее большинство, которые идиоты готовые жрать все подрят и сливать деньги на всякое говно.
Solid T Solid T 24.10.201716:28 ответить ссылка 1.9
Когда-нибудь люди перестанут жрать говно, но не сегодня.
Донат это как гомосексуальный половой акт, даже если на пол шишечки и чуть-чуть - все равно педерастия!
Вот только не надо ставить на одну доску нормальную мужскую гомоеблю и богомерзкий pay to win.
Почти две сотни комментариев и никто не выложил это видео, странно. Исправлю.
Aliax Aliax 24.10.201719:28 ответить ссылка 4.6
Вот поэтому и остается играть вроде такого:
Ы'ШШ
(Н.Ц»11Щ!Ч
Первый игрок : 1 Сек
Первый игрок
^ROYALTY) Prince Charles
ROYALTY
Prince Of Persia
Первый игрок Л [Червь 2] ■
royaltyK£
AliaDen AliaDen 24.10.201720:01 ответить ссылка -1.6
Хз, EA еще не ставит огромные цены. Особенно радует большие скидки уже через год после выпуска игры, даже на battlefield. Еще origin access - 75 топовых игр ea за 30$. Вспомнить даже humble bundle с играми ea. А количество проделанной работы в их играх довольно много.
С другой стороны куча разработчиков делают игры реальной стоимостью до 5$, а продают их за 30-100+ (quake champions, lawbreaks ...). Тот же overwatch не стоит 40$, если судить по количеству потраченных денег на разработку (да он хорош, но не суть).
Тот же Activision сильно охуел - выпуская каждый год одну игру начиная с call of duty mw2 и требуют за это 100$. И еще почти все free to play игры где дополнительный контент стоит 200-300$ (Warframe).
Даже на старые игры загоняют высокие цены, хотя они никому не нужны. (quake 3 стоит 15$ - ему максимум ценник в 50 центов).
Так что EA еще приличная контора.
Большие скидки EA это шанс получить доп. прибыль из тех , кому базовая цена слишком велика , а после уже есть шансы , что новый игрок раскошелится на премиум и прочее денежные ловушки .
Это суть всех скидок. Скидки также большие и на доп. контент. В тот же origin access много игр с dlc. Еще в battlefield часто раздавали бесплатно dlc. Иногда бесплатные игры раздают, не очень крутые игры, но качественные.
Ты в симулятор поезда не играл.
Да и фиг с ними, буду играть в классику. Тем более, что уже накопилось больше, чем успею за всю жизнь пройти.
А я вообще не поинмаю этой исерии. Конкуренции никто не отменял! Для талантливых и упорных разработчиков есть все инструменты и возможности для создания хороших игр. Как появились Divinity - Original Sin и Pillars of eternity? Как появился ведьмак? Игрокам продукт нравится - они за него платят. Не нравится - не платят! Все предельно просто.
И в тех же двухтысячных и девяностих тоже всякой параши выходило много - но мы помним фалаут, невервинтер и моровинд, как ни странно. По-этому давайте перестанем истеричить, мы же не какие-то консолехолопы, что бы жрать то что нам дают.
Мне невервинтер в свое время не зашел.
>Их больше не волнует, что игроки хотя
>Их волнует то, за что игроки готовы выкладывать деньги
Хитрые игроки не хотят платить за то, что им нравится, но платят за то, чтобы их покормили говном с ложечки? Ну в таком случае EA всё правильно делают.
lexe1 lexe1 24.10.201722:04 ответить ссылка 2.5
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
			■I ta^l	щ|‘ тЯГ
			Щ'* -« --%^j ЕА и BioWare отказались от перезапуска Anthem ^
Разработчики сосредоточатся на Mass Effect и Dragon Age.
Q 268 P Д	10 906 просмотров
В начале февраля Bloomberg сообщил, что ЕА готовится решить судьбу Anthem Next - перезапуска мультиплеерной игры BioWare. 24 февраля ЕА и BioWare официально объяви
подробнее»

Bioware Разработчики игр Игры Electronic Arts Anthem dtf Игровые новости

ЕА и BioWare отказались от перезапуска Anthem ^ Разработчики сосредоточатся на Mass Effect и Dragon Age. Q 268 P Д 10 906 просмотров В начале февраля Bloomberg сообщил, что ЕА готовится решить судьбу Anthem Next - перезапуска мультиплеерной игры BioWare. 24 февраля ЕА и BioWare официально объяви
Anthem Gameplay Features – Our World, My Story Trailer,Gaming,Anthem,Anthem gameplay,Our World My Story,Anthem gameplay info,Anthem official gameplay,Anthem official story,Anthem full gameplay,Anthem single player,anthem multiplayer,Anthem single player trailer,Bioware Anthem,Anthem ps4,Anthem Xb
подробнее»

EA games Разработчики игр Игры Anthem Bioware

Anthem Gameplay Features – Our World, My Story Trailer,Gaming,Anthem,Anthem gameplay,Our World My Story,Anthem gameplay info,Anthem official gameplay,Anthem official story,Anthem full gameplay,Anthem single player,anthem multiplayer,Anthem single player trailer,Bioware Anthem,Anthem ps4,Anthem Xb