Сильно запоздавший дневник разработчиков, повествующий об изменениях в технологиях в обновлении Черр / Stellaris Dev Diary :: Stellaris :: Игры

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary 

Сильно запоздавший дневник разработчиков, повествующий об изменениях в технологиях в обновлении Черри

В грядущем обновлении список стартовых технологий расширится: с самого начал будут доступны все 3 вида оружия, отражатели, броня и усилитель реактора.


Количество ярусов увеличиться с текущих 4 до 5:

- Тир-1: базовые технологии (синтез, автоматическое исследование, роботы и т.д.)

- Тир-2: öрли-гейм технологии (холодный синтез, эсминцы, планетарная столица и т.д.)

- Тир-3: ранние мид-гейм технологии (реактор на антиматерии, крейсеры, червоточины и т.д.)

- Тир-4: мид-гейм технологии (реактор нулевой точки, линкоры, столица империи и т.д.)

- Тир-5: энд-гейм технологии (проектирование мегаконструкций, теория вознесения, повторяющиеся технологии и т.д.)


Список технологий пополниться как совершенно новыми (стабилизация червоточин, космическая торговля), так и расширениями корабельных: увеличение здоровья и скорости постройки каждого отдельно взятого класса судов. Сила оружия каждого ранга по сравнению с предыдущем также будет увеличена (так синий лазер наносит по сравнению с красным на 30% больше урона). Добавлены Тир-6 технологии для Павших и Пробуждённых империй, которые можно будет изучить только изучая обломки битв с ними.

leuiiiuiuyy
Researched
Physics
Matter Generation
0/26960
Unlocks Building: Matter Generator I
73 months remaining
Peter Rolston
Doctrine: Interstellar Warfare
0/13480
Fleet Command Limit: +10
62 months remaining
Yoshida Ito
Star Fortress
0/13480
Unlocks Starbase Upgrade: Star

Будет переработана система штрафов на исследование. Теперь штраф будет идти только от количества принадлежащих планет и систем. Также увеличена стоимость технологий, в особенности энд-геймовых.


Подробнее
leuiiiuiuyy Researched Physics Matter Generation 0/26960 Unlocks Building: Matter Generator I 73 months remaining Peter Rolston Doctrine: Interstellar Warfare 0/13480 Fleet Command Limit: +10 62 months remaining Yoshida Ito Star Fortress 0/13480 Unlocks Starbase Upgrade: Star Fortress 49 months remaining
Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
Еще на тему
Развернуть
"Модули богу модулей! Технологии к Трону из Технологий!"
Реактор нулевой точки. Чую тут звездными вратами запахло.
Этот тип реактора еще с 1.0 в игре есть
DMAS DMAS 07.12.201722:26 ответить ссылка 2.7
Еще одно затягивание эндгейма. Надеюсь на этот раз к этому добавится и увлекательный эндгейм, ХА-ХА. Серьезно, после того как они перенесли кризис на 2200 год, я просто играю без кризисов, ибо игра завершается задолго до этого.

И лично меня не устраивает концепция каких-то принципиально недостижимых технологий фолленов. Они же когда-то были обычными империями и как-то их изобрели, верно? Так какие же причины делать их такими, какими обычная империя своим развитием стать не может?
psys psys 07.12.201721:54 ответить ссылка 0.3
Потому что к лейту мы приходим лет за 100-150. А они существуют тысячи лет.
ResQ6 ResQ6 07.12.201721:58 ответить ссылка 3.7
Сделать возможным изучить всякие убер-технологии только если играешь тысячи игровых лет. Для самых настырных, желающих поотыгрывать предтечей
Дело именно в принципиальной недостижимости. К тому же, не не все тысячи лет они что-то изучают, на то они и фоллены. Добиться превосходства и деградировать.
psys psys 07.12.201723:07 ответить ссылка 1.8
У них должны быть такие технологии, до которых обычным империям как пешком до Андромеды. И на первых версиях такое было: только угасшие могли строить миры-кольца или создавать идеальные планеты. В потом они и растеряли свои преимущества.
P.S. В описании одного из событий говорится, что технологии антигравитации угасших на многие сотни лет опережают имеющиеся у империи игрока.
scorg scorg 07.12.201722:16 ответить ссылка 0.3
Дело в самом принципе. Пусть и пешком до андромеды, но принципиальная возможность быть должна.
И это было правильно, когда мегаструктуры и идеальные миры дали всем.
psys psys 07.12.201723:25 ответить ссылка 0.1
Да хрен бы с технологиями. Почему корабли обычных империй в определённый момент становятся сильнее кораблей фолленов? А с учётом того, что ещё и размеры флотов обычно больше, то у бедных старпёров просто никаких шансов нет.
Если падшая империя проснулась, то нихера, 2-3 флота под 300-500к с титанами, крейсерами и хуевой тучей авиации. Хуже только Контингенция
Не, все фигня, у стагнатов, имбовые корабли по большей части из-за большего кол-ва модулей на единицу в 2/4 очка флота, 2-ка у них как 2-4 у обычных империй...
Я же говорю, в определённый момент. Их боевые бонусы равны десятикратно изученным технологиям на увеличение урона/щитов/здоровья и т.п. А ведь есть ещё плюхи от ресурсов (вроде бы в родных системах фолленов стратегических нет), всякие там покровы с цивиками, бонусы от левиофанов, дезинтеграторы материи от анбиденов, в конце концов банальная заточка под кучу авиации и энергии.
>Список технологий пополнится... расширениями корабельных: увеличение здоровья и скорости постройки каждого отдельно взятого класса судов.

Кто-то в Paradox запустил игру с NSC-модом и ему понравилось.
3om6o6ep 3om6o6ep 07.12.201722:03 ответить ссылка 0.3
Блин, это все больше похоже на Stellaris 2.
Когда уже? От этих дневников в текущую версию становится неинтересно играть.
Ebland Ebland 07.12.201722:25 ответить ссылка 2.2
Многим же от прочтения дневников становится неинтересно играть в данную игру вообще.
DMAS DMAS 07.12.201722:27 ответить ссылка -3.1
так не играй
Shuul Shuul 07.12.201723:02 ответить ссылка 2.9
>öрли-гейм
taeda taeda 08.12.201708:47 ответить ссылка 2.2
Я очень долго пытался понять, как передать этот звук на письме. Ничего лучше умлаута не придумал.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Stellaris: Aquatics Species Pack | Announcement Trailer | Wishlist Now,Gaming,,Embrace the life of a seafaring civilization as you sail the open expanses of the galaxy with Stellaris' most immersive pack yet: the Aquatics Species Pack! Wishlist Now

Paradox on YouTube:
подробнее»

Stellaris Dev Diary Stellaris Игры

Stellaris: Aquatics Species Pack | Announcement Trailer | Wishlist Now,Gaming,,Embrace the life of a seafaring civilization as you sail the open expanses of the galaxy with Stellaris' most immersive pack yet: the Aquatics Species Pack! Wishlist Now Paradox on YouTube:
Ix'Athrak
Features
Empire Capital
Arctic World
Decisions
Terraform
Jobs
Demographics
ô 5 ^ Complex Drones
« : *1
<*> »
q 29 & Menial Drones
S 9 Agri-Drones
2 8 Maintenance Drones
2 6 Mining Drones
		
	PI	m
		
* 34	eg -	© -
tf» 5	Y& -	X 5
	)	
Planet Summary
Population
Armies
подробнее»

Stellaris Игры длиннопост дневник разработчиков Stellaris Dev Diary

Ix'Athrak Features Empire Capital Arctic World Decisions Terraform Jobs Demographics ô 5 ^ Complex Drones « : *1 <*> » q 29 & Menial Drones S 9 Agri-Drones 2 8 Maintenance Drones 2 6 Mining Drones PI m * 34 eg - © - tf» 5 Y& - X 5 ) Planet Summary Population Armies
'	I IJIVI
V- I
X
Click to select an Ascension Perk
\^\ Show Unavailable
nature of the universe.
overy
jriosity ab< s far, and
Mastery of Nature
Although we mastered the nature of our homeworld long ago, the alien biomes we have since encountered present new challenges. They too shall be ov
подробнее»

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary

' I IJIVI V- I X Click to select an Ascension Perk \^\ Show Unavailable nature of the universe. overy jriosity ab< s far, and Mastery of Nature Although we mastered the nature of our homeworld long ago, the alien biomes we have since encountered present new challenges. They too shall be ov
Edicts
X
Martial Law	©100
Martial Law
Most local functions of government are temporarily suspended, and the planet is placed under direct military control in an attempt to restore civil order.
Effects:
Lasts 11 years Unrest: -50%
Planetary Edicts are temporary planetary modifiers that can be
подробнее»

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary

Edicts X Martial Law ©100 Martial Law Most local functions of government are temporarily suspended, and the planet is placed under direct military control in an attempt to restore civil order. Effects: Lasts 11 years Unrest: -50% Planetary Edicts are temporary planetary modifiers that can be
Fleet Manager
Build Queue
Nadesja Zhivenkova
21/29	*4578
Vx
No orders
In Orbit around Deneb.
X
1 Fleet(s) need to be reinforced with 20 Ship(s).	Reinforce All
We can afford to reinforce 14 Ship(s). ^5862
Strike Fore ... Strike Fore ... 4.0	*0	4,38/60*4389 4 39/60*4578
Home Base
Deneb St
подробнее»

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary

Fleet Manager Build Queue Nadesja Zhivenkova 21/29 *4578 Vx No orders In Orbit around Deneb. X 1 Fleet(s) need to be reinforced with 20 Ship(s). Reinforce All We can afford to reinforce 14 Ship(s). ^5862 Strike Fore ... Strike Fore ... 4.0 *0 4,38/60*4389 4 39/60*4578 Home Base Deneb St