Сегодняшний дневник разработчиков повествует об изменениях в системе указов / Stellaris Dev Diary :: Stellaris :: Игры

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary 

Сегодняшний дневник разработчиков повествует об изменениях в системе указов

Большинство планетарных указов сделали общеимперскими, не тронув только ситуативные кратковременные указы и долгоиграющие или перманентные (такие как Сакральные миры и Очистка земли)


Edicts
X
Martial Law	©100
Martial Law
Most local functions of government are temporarily suspended, and the planet is placed under direct military control in an attempt to restore civil order.
Effects:
Lasts 11 years Unrest: -50%
Planetary Edicts are temporary planetary modifiers that can

Общеимперские указы теперь требуют для активации определённое количество влияния, а не месячное содержание, также имеют срок действия, по истечению которого будет выведено сообщение.


Policies
X
r War Philosophy	Unrestricted Wars	►
r Food Stockpiling	Minimal	►
r Orbital Bombardment	Indiscriminate	►
r Native Interference	Unrestricted	►
r Native Enlightenment	Prohibited	►
r Resettlement	Allowed	►
r Land Appropriation	Allowed	►
r Leader Enhancement	Capacity Boosters	►


В обновлении Черри будут добавлены новые виды указов - кампании. Организовывать их можно после изучения технологии Всепланетной унификации за определённое количество энергокредитов.


soucies
X
r War Philosophy	Unrestricted Wars ^
r Food Stockpiling	Minimal ^
r Orbital Bombardment	Indiscriminate ^
r Native Interference	Unrestricted ^
r Native Enlightenment	Prohibited ^
r Resettlement	Allowed ^
r Land Appropriation	Allowed ^
r Leader Enhancement	Capacity Boosters ^


Для длц Апокалипсис будут доступны амбиции единства - крайне мощные указы, требующие единства для активации. Объявить их можно после изучения технологии Теория вознесения, цена будет динамически изменяться подобно стоимости традиций.


Policies
r War Philosophy r Food Stockpiling r Orbital Bombardment r Native Interference r Native Enlightenment r Resettlement r Land Appropriation r Leader Enhancement
Unrestricted Wars ^ Minimal ^ Indiscriminate ^ Unrestricted |> Prohibited [> Allowed ^ Allowed ^ Capacity Boosters ^
Edicts



Подробнее
Edicts X Martial Law ©100 Martial Law Most local functions of government are temporarily suspended, and the planet is placed under direct military control in an attempt to restore civil order. Effects: Lasts 11 years Unrest: -50% Planetary Edicts are temporary planetary modifiers that can be activated by spending Influence (©).
Policies X r War Philosophy Unrestricted Wars ► r Food Stockpiling Minimal ► r Orbital Bombardment Indiscriminate ► r Native Interference Unrestricted ► r Native Enlightenment Prohibited ► r Resettlement Allowed ► r Land Appropriation Allowed ► r Leader Enhancement Capacity Boosters ► Edicts /~'J +0% + 10% J Capacity Overload 0255 ] Production Targets 0255 ] Farming Subsidies ] Information Quarantin Production Targets This Edict is a focused administrative effort to 170 reprioritize and re-evaluate production goals, yielding a boost to mining output. 170 ] Map the Stars Effects: 170 ] Diplomatic Grants Lasts 10 years Empire Minerals Production: +20% 185 ] Ambition: Scientific Re Empire Edicts give modifiers to the empire as 334 a whole.
soucies X r War Philosophy Unrestricted Wars ^ r Food Stockpiling Minimal ^ r Orbital Bombardment Indiscriminate ^ r Native Interference Unrestricted ^ r Native Enlightenment Prohibited ^ r Resettlement Allowed ^ r Land Appropriation Allowed ^ r Leader Enhancement Capacity Boosters ^ Edicts /ji +0% +10% ] Education Campaign (£850 ] Recycling Campa Education Campaign Back to school! By momentarily spending (£850 ] Healthcare Camp resources to promote higher education programs among our leaders, their skills will (£850 ] Capacity Overloa r ■ — i improve at a faster rate. Effects: 0255 J Production Targets Lasts 10 years Leader Experience Gain: +25% 0255 ] Farming Subsidies Empire Edicts give modifiers to the empire as 0170 ] Information Quarc a whole. 0170
Policies r War Philosophy r Food Stockpiling r Orbital Bombardment r Native Interference r Native Enlightenment r Resettlement r Land Appropriation r Leader Enhancement Unrestricted Wars ^ Minimal ^ Indiscriminate ^ Unrestricted |> Prohibited [> Allowed ^ Allowed ^ Capacity Boosters ^ Edicts +0% ‘ê'ï +10% ] Information Quarantine 0170 ] Map the Stars 0170 ] Diplomatic Grants 085 ] Ambition: Scientific Revolution <>6834 Ambition: Scientific Revolution A brief yet highly productive golden age of scientific discovery. The combination of fearlessness, ingenuity and unbridled optimism can take you far. 1.6834 Effects: Lasts 10 years Research Speed: +20% Research Alternatives: +1 Empire Edicts give modifiers to the empire as a whole. “ \ ] Ambition: Desperat ] Ambition: Fortress P ] Ambition: Architect >6834 >6834
Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
Еще на тему
Развернуть
Наконец, будет куда сливать это ебучее влияние.
Nyyrikki Nyyrikki 25.01.201815:30 ответить ссылка 3.5
Влияние? Его всегда не хватает. А вот единство - другой вопрос.
Так как я не переношу деление на секторы (ибо деление на автономные органы плохо автоматизировано и сосет огромные шары), мне некуда девать своё влияние будучи милипиздрическим унитарными государством.
Разве в таком случае всё влияние не уходит на пограничные заставы для контроля систем со вкусными научными и добывающими станциями?
Блядь, я еблан, я забыл, что тратится на все это дерьмо придётся мне.
Лично я всегда использовал сектора как хранилище для ненужных говномиров. В секторах можно копить ресурсы, из-за бага даже можно внутри них делать корабли на космопортах. Автоматизация у них хромает, зато обходить лимиты - заибись подходит)
Дык народ. В секторах можно строить так же как на обычных планетах, уже давно вроде 0_о.
Только что комп тоже строит вместе с тобой, ну запрещаешь перестраивать и все.
Вот, честн, в Стелларис не играл уже пол года. Но точно помню, что строить корабли или здания в секторах считается багом. Даже где-то разрабы об этом говорили.
Vаlikon Vаlikon 25.01.201816:37 ответить ссылка -1.2
Странно. Давно уже вроде, могли бы и поправить тогда.
Могу ошибаться. Советую не принимать моё сообщение за правду :)
И, кстати, я ошибся. Строительство зданий и кораблей и вправду было специально задуманно. И как тогда я высказался о том, что разрабы об этом говорили? Всё меньше доверия к себе >_>
Я просто сначала заполняю очередь постройки планеты, а потом спихиваю её в сектор, запрещая перестраивать.
Смотря как ты играешь. У кого-то этого влияния жопой жуй, а кто-то его всё время куда-то сливает :)
Всегда строю орбиталки забитые электростанциями и в них влияние сливаю.
Демократия + парламент - и влияние накапливается быстрее, чем успеваешь строить форпосты.
за все время игры только в одной партии за поборников чистоты было лишние влияние и то только потому что все ресы всырал в флот и на колонизацию не хватало
С амбициями сервиторы станут ещё круче.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Stellaris: Aquatics Species Pack | Announcement Trailer | Wishlist Now,Gaming,,Embrace the life of a seafaring civilization as you sail the open expanses of the galaxy with Stellaris' most immersive pack yet: the Aquatics Species Pack! Wishlist Now Paradox on YouTube:
подробнее»

Stellaris Dev Diary Stellaris Игры

Stellaris: Aquatics Species Pack | Announcement Trailer | Wishlist Now,Gaming,,Embrace the life of a seafaring civilization as you sail the open expanses of the galaxy with Stellaris' most immersive pack yet: the Aquatics Species Pack! Wishlist Now Paradox on YouTube:
Ix'Athrak Features Empire Capital Arctic World Decisions Terraform Jobs Demographics ô 5 ^ Complex Drones « : *1 <*> » q 29 & Menial Drones S 9 Agri-Drones 2 8 Maintenance Drones 2 6 Mining Drones PI m * 34 eg - © - tf» 5 Y& - X 5 ) Planet Summary Population Armies
подробнее»

Stellaris Игры длиннопост дневник разработчиков Stellaris Dev Diary

Ix'Athrak Features Empire Capital Arctic World Decisions Terraform Jobs Demographics ô 5 ^ Complex Drones « : *1 <*> » q 29 & Menial Drones S 9 Agri-Drones 2 8 Maintenance Drones 2 6 Mining Drones PI m * 34 eg - © - tf» 5 Y& - X 5 ) Planet Summary Population Armies
o \ V IS- ,;-X Ilf ' . As 0Ö^> C* UNS Kepler Science Ship Stefano Bianconelli ~h Moving to the Alpha Centauri System Science Ship UNS Kepler ^Tradewind-class x Sol Homework) System
подробнее»

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary

o \ V IS- ,;-X Ilf ' . As 0Ö^> C* UNS Kepler Science Ship Stefano Bianconelli ~h Moving to the Alpha Centauri System Science Ship UNS Kepler ^Tradewind-class x Sol Homework) System
■Si High War Exhaustion We have reached 100% War Exhaustion in at least one of our wars. We can be forced to make peace 24 months after reaching High War Exhaustion. Urak - Ymorz War (24 day(s) until forced peace is possible) Right-Click to dismiss this Alert + Right-Click to disable this Ale
подробнее»

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary

■Si High War Exhaustion We have reached 100% War Exhaustion in at least one of our wars. We can be forced to make peace 24 months after reaching High War Exhaustion. Urak - Ymorz War (24 day(s) until forced peace is possible) Right-Click to dismiss this Alert + Right-Click to disable this Ale
Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack - Announcement Trailer,Gaming,Stellaris,Paradox Interactive,Space,Trailer,grand strategy,Paradox Development Studio,4x,grande strategy in space,colonizing space,integration,ai,robots,space ships,pre-order,pre order,nebulas,Make space great again,blorg,the
подробнее»

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary

Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack - Announcement Trailer,Gaming,Stellaris,Paradox Interactive,Space,Trailer,grand strategy,Paradox Development Studio,4x,grande strategy in space,colonizing space,integration,ai,robots,space ships,pre-order,pre order,nebulas,Make space great again,blorg,the