Представьте, если бы на флешке можно было хранить тысячи фильмов в разрешении 4K. И вообще долой фле / Genius :: технологии :: Реактор познавательный :: it :: длиннопост

длиннопост Реактор познавательный it технологии Genius 

Представьте, если бы на флешке можно было хранить тысячи фильмов в разрешении 4K. И вообще долой флешки, жесткие диски, SSD и прочие объемные накопители. Вашему iPhone вполне хватит десятка мегабайтов для хранения всего контента! Похоже на бред или в лучшем случае фантастику. Однако один голландский инженер вроде бы придумал революционную методику сжатия данных. Или просто обманул всех? Разбираемся в запутанной, загадочной и очень интересной истории Яна Слоота.

На пути из телемастеров в квадриллионеры

Ян Слоот родился в 1945 году в небольшом нидерландском городке Гронинген. В семье было трое детей, Ян был младшим из них. Вскоре после рождения сына из семьи ушел отец, директор школы.

длиннопост,Реактор познавательный,it,технологии,Genius

Будущий гений (или мошенник) рос домашним ребенком. Он не очень любил играть с другими детьми, предпочитая сидеть дома на чердаке и возиться с транзисторами. После школы был техникум, потом армия. Слоот обзавелся семьей, осел в Утрехте и даже устроился на работу в Philips. В то время это была компания мечты, которая гремела во всем мире так же, как сейчас Apple и Samsung.

Впрочем, проработал он там недолго. Оставив Philips через два года, Ян сначала занялся продажами в магазине аудио- и видеотехники, а затем и вовсе ушел на вольные хлеба, открыв фирму по ремонту телевизоров.

Где-то в начале 1980-х мужчине пришла в голову идея создать общенациональную базу данных для мастеров по ремонту телевизоров. Каждый телемастер мог бы с помощью компьютера обратиться к опыту коллег или освежить в памяти результаты своей работы. Согласно легенде, как раз во время создания такой программы Слоот осознал, что ему потребуется использовать гигантские по тем временам объемы памяти. Тогда-то инженер якобы и приступил к разработке революционной системы хранения данных.

длиннопост,Реактор познавательный,it,технологии,Genius

И вот настал 1995 год. Год, когда Ян Ромке Слоот перестал быть просто Яном Ромке Слоотом, а стал фигурой, о которой заговорили во всем мире. Голландец заявил, что спустя почти 15 лет тяжелых исследований и разработок он таки создал самую революционную в мире систему хранения данных. По словам изобретателя, созданный им метод позволяет уменьшать файлы в два миллиона раз без потери качества!

Забавно, что никакой конкретики о методике Ян не предоставил. Разве что неоднократно подчеркивал: речь не о сжатии в привычном понимании. Почему Слоот скрывал любые подробности об изобретении? Сам он объяснял это так: кругом враги, готовые в любой момент похитить технологию. По словам людей, знавших инженера, он был человеком очень скрытным и параноидальным. Мужчина не доверял даже собственной жене, которая знать ничего не знала ни о каком кодировании, сжатии или чем-то подобном.

Мир никогда не будет прежним!

Слооту удалось главное — он привлек к себе внимание. В обещания так хотелось верить. Все фильмы мира можно будет уместить на одном компакт-диске! Для быстрого интернета не нужны никакие оптоволоконные кабели! Технические возможности компьютеров станут практически безграничными! Уйдут десятки, если не сотни факторов, сдерживающих развитие технологий! Мир никогда не будет прежним! И все благодаря SDCS — Sloot Digital Coding System!

длиннопост,Реактор познавательный,it,технологии,Genius

То было время технологических чудес. Совсем недавно был представлен DVD, анонсированы цифровые MP3-плееры, вот-вот должны появиться плазменные телевизоры, еще молодой Билл Гейтс с гордостью носит звание гения-миллиардера, а Стив Джобс готовится вернуть к жизни Apple. Казалось, что прорывные технологии только и ждут подходящего момента, чтобы встряхнуть этот заскорузлый мир. Люди были готовы вкладываться во что угодно, не слушая специалистов. Потому что всем так хотелось верить в чудо!

До того как объявить о своем изобретении, Ян уже пережил парочку банкротств. Но к середине 1990-х мужчина решил перестраховаться. Теперь не он вкладывался в бизнес — теперь он привлекал чужие деньги. Сначала Слоот уговорил вложиться в перспективное дело знакомых и соседей. Потом о нем написали в прессе. Вскоре о SDCS узнала вся страна, а потом и мир.

Во второй половине 1990-х Ян активно «окучивал» крупных инвесторов. Он заглянул в один из крупнейших финансовых конгломератов мира ABN AMRO, написал письма в Кремниевую долину и пообщался со многими знаменитостями. Те, к слову, были уверены, что еще немного и голландец станет самым богатым человеком в истории.

длиннопост,Реактор познавательный,it,технологии,Genius

Судьбоносная встреча состоялась 4 марта 1999 года в штаб-квартире Philips. К этому времени приближенные к особе изобретателя инвесторы решили, что разработку всенепременно надо продать какому-нибудь технологичному гиганту. В качестве конечной суммы рассматривался миллиард долларов. Среди потенциальных покупателей виделись Oracle, Microsoft и Sony. Но на вершине списка значилась Philips — одна из самых перспективных корпораций того времени.

На встрече помимо Слоота и группки инвесторов был Роэл Пипер, который в те времена ходил чуть ли не в чине национального героя Нидерландов. Успешный IT-бизнесмен в свои 40 с небольшим лет построил блестящую карьеру в США, участвовал в руководстве Compaq и недавно в качестве члена правления и технического директора Philips вернулся на родину.

длиннопост,Реактор познавательный,it,технологии,Genius

Чрезвычайно обаятельный и активный Пипер буквально излучал успех и не сходил с первых полос местных журналов. Мало кто сомневался, что в ближайшее время Роэл возглавит Philips и приведет корпорацию как минимум к мировому IT-господству.

Итак, 4 марта 1999 года. Роэл Пипер с нетерпением ждет Яна Слоота. Представитель Philips порядком наслышан о 54-летнем гении и хочет своими глазами увидеть чудо, к которому теперь может быть причастен и он. Вот в комнату заходит Слоот. В дрожащих от волнения руках у него черная коробочка размером с пять пачек сигарет. Ян подключает к ней 24-дюймовый монитор, достает из широких штанин чип объемом 64 килобайта и также соединяет его с коробочкой. После начинает проигрывать одновременно 16 полнометражных фильмов! По словам Слоота, все фильмы записаны на этот самый 64-килобайтный чип. Более того, по его словам, при необходимости проигрывать можно и 64 фильма.

Голландский Билл Гейтс и Стив Джобс

Офис Philips гудит. Инженеры компании восприняли демонстрацию скептически. Они заподозрили, что в черной коробке спрятан жесткий диск. Специалисты попросили Слоота показать установку и подробно рассказать о ней. По воспоминаниям очевидцев Ян буквально рассвирепел и заявил, что не собирается никому ничего рассказывать, пока у него не купят права на SDCS. А чтобы продемонстрировать возможности изобретения, он якобы показал мгновенную перемотку 16 фильмов на разные отрезки времени. «Это настолько просто, что вы должны были догадаться лишь глядя на это», — добавил Слоот.

длиннопост,Реактор познавательный,it,технологии,Genius

В отличие от инженеров, Роэл Пипер был необычайно воодушевлен презентацией. В течение марта он еще несколько раз встречался с Яном, все больше убеждаясь, что имеет дело с невероятным технологическим прорывом. Специалисты Philips, однако, стояли на своем. По их словам, рекламируемая Слоотом технология не может существовать физически. В итоге президент компании, несмотря на уговоры Пипера, отказался от сделки.

Стало ясно, что продать права на технологию не выйдет. Тогда Ян вместе с акционерами создал собственную компанию — Dipro. А ее генеральным директором стал… Роэл Пипер! Перспективный голландский Билл Гейтс и Стив Джобс в одном лице бросил престижную должность в Philips и посвятил себя продвижению SDCS.

Пипер был настолько уверен в изобретении, что постоянно говорил о неминуемом технологическом лидерстве. Название Dipro, по его мнению, не соответствовало мировым амбициям компании, поэтому ее переименовали в Fifth Force. Новое название восходит к мифической «пятой силе природы» — якобы некоему неизученному фундаментальному взаимодействию частиц наравне с четырьмя известными (сильное, слабое, электромагнитное и гравитационное).


Не стоит думать, будто Роэл был этаким витающим в облаках IT-романтиком. Он проявил себя в качестве прагматичного парня, который поставил цель в течение двух лет вывести Fifth Force на мировой фондовый рынок и открыть представительства в Европе, Америке и Азии. По итогам 1999 года капитализация компании должна была составить $500 миллионов, а через пять лет — $24 миллиарда.

Сила, энергия, напор и уверенность Пипера привлекли в Fifth Force десятки крутых менеджеров. Здесь среди прочих оказалось несколько представителей Philips и даже основатель крупной инвестиционной компании Nedamco. Роэл также организовал масштабный тур в Кремниевую долину, созванивался в Биллом Гейтсом и активно переписывался с Sony.

Слоот в этих активностях не участвовал. Телемастер страдал от больного сердца, маялся длительными перелетами и вообще все больше капризничал. Долгое время он даже никому не разрешал прикасаться к коробочке с фильмами. Но позже все-таки отдал ее Пиперу, ведь тому надо было что-то показывать потенциальным инвесторам. Однако вскоре Ян решил, что его коробочку пытались взломать, а потому снова пришел в ярость и теперь уже наотрез отказался давать ее кому-либо.

длиннопост,Реактор познавательный,it,технологии,Genius

И все же в начале лета 1999 года будущее Fifth Force выглядело чрезвычайно успешным. Технологией SDCS заинтересовались богатейшие люди планеты, которые с легкостью инвестировали в проект десятки миллионов долларов. А 10 июля 1999 года наконец-то была достигнута ключевая договоренность о продаже прав на использование разработки. На следующий день мир должен был измениться раз и навсегда, а Ян Ромке Слоот готовился к тому, чтобы проснуться самым богатым человеком в известной части Вселенной.

Загадочная смерть

— Алло, мистер Пипер? У отца сердечный приступ…

Утром 11 июля Роэлу позвонил Бен, старший сын Слоота. Несостоявшийся миллиардер (а может, и триллиардер) и возможный гений умер.

Думаете, Роэл Пипер или другие акционеры расстроились? Ни капли! Они даже были рады избавиться от вечно недовольного изобретателя-параноика, который слишком много говорил о своей гениальности. Вообще-то Яна не очень-то любили даже собственные дети. Он никому из них не доверял, всех и каждого подозревал в намерениях украсть его технологию. Слоот слишком любил выставлять себя непризнанным гением, однако никому не мог и не хотел объяснять суть своего изобретения. В ответ на любые вопросы он только злился, а в лучшем случае обходился туманными формулировками.

Пипер не сомневался, что беспокоиться не о чем. Загадочная коробочка с чипом наверняка находится где-то в доме телемастера. Но конец истории выдался уж совсем загадочным и детективным.

На следующий день после похорон у дома Слоота собралась целая толпа. Это были инвесторы, акционеры, даже внезапно объявившиеся и давно забытые родственники изобретателя. Его семья, однако, никого в дом не пустила. Роэл на всякий случай нанял охрану, которая стерегла жилище днем и ночью.

Судя по всему, на протяжении всех этих напряженных дней члены семьи умершего инженера пытались найти компилятор — ключевую часть технологии Яна. Его старшая дочь под покровом ночи вынесла из дома две коробки, погрузила их в автомобиль и уехала прочь. Позднее она рассказала, что целый день обыскивала кабинет отца, но нашла лишь барахло, не имеющее ничего общего с SDCS.

В конце концов, спустя месяц, который ушел на юридические формальности, топ-менеджеры Fifth Force получили возможность изъять из дома Слоота все материалы, касающиеся его разработок. Но ничего полезного они так и не нашли. Разве что какой-то муляж с жестким диском. Не помогла ни полиция, ни армия частных детективов, ни призывы к общественности. Во время поисков распотрошили компьютер, телефон и даже электронный календарь Яна. Проверили его перемещения за последний год. Вскрыли все принадлежащие ему сейфы. Ничего. Технология, способная изменить мир, если и была, то сгинула.

Тем временем акционеры Fifth Force разругались в пух и прах. Что делать? Эксгумировать Слоота (вдруг он буквально захватил изобретение с собой в могилу)? Продолжать искать? Плюнуть на потери и прикрыть лавочку? Отказываться от такого близкого и вкусного сладкого пирога не хотелось. Компания просуществовала еще около года, но в 2000-м окончательно развалилась.

Гений или мошенник?

Так кто же все-таки Ян Слоот? Что мир потерял с его смертью? Очередную человеческую жизнь или нового Да Винчи?

Сторонники теории заговоров уверены, что транснациональные корпорации и мировое правительство лишили нас гигантского технологического прорыва, убив гениального инженера. Доказательства? Смотрите. Разве не странно, что Слоот умер за день до заключения судьбоносной сделки? Разве не подтверждает наличие изобретения целый патент на технологию компрессии фильма до 8 килобайт? Разве не показывал Ян свою технологию в действии? Разве не видели ее сотни людей, инвестировавших в Fifth Force десятки миллионов долларов?

Да, все так. Но на каждый из этих вопросов есть свой ответ с горькой правдой. Действительно, часто при упоминании Слоота указывают на странное стечение обстоятельств со смертью за день до сделки. Вот только никто при этом не любит вспоминать, что права на технологию должны были продать не Philips, не Microsoft, не Sony и даже не Apple. Права отходили… самой же Fifth Force! Голландец оформил сделку по продаже технологии той же компании, которая занималась продвижением SDCS.

Патент? Ян и правда получил его! Вот только в нем и слова нет о сжатии фильмов в миллионы раз. В документе есть лишь указание на компрессию в восемь раз. Здорово, но отнюдь не ново и, конечно же, не революционно.

Слоот демонстрировал нечто, что удивляло окружающих, но только не технических специалистов. На вопросы экспертов голландец всегда реагировал нервно и зло. Впечатлялись же люди хоть и богатые, но далекие от понимания технологий.

И все же есть ли хотя бы теоретическая возможность существования SDCS? Ведь Ян утверждал, что технология настолько проста, что лежит на поверхности. Может, все дело в каких-нибудь волшебно-спасительных струнах? После смерти голландца Роэл Пипер провел большую работу, общаясь с десятками людей, знакомых с изобретателем и хоть как-то осведомленных о его делах. После того как информацию собрали по крупицам, прояснился базовый принцип Слоота.

Телемастер был уверен, что каждый фильм состоит из ограниченного количества цветов и звуков, сочетающихся в определенное мгновение времени в разных пропорциях. Грубо говоря, есть некая база данных (для всех в мире фильмов достаточно 370 мегабайт) из цветов и звуков. Для того чтобы посмотреть определенное кино, нужен цифровой ключ — уникальный код объемом около одного килобайта, в котором записана последовательность и пропорции вывода цветов и звуков.

Представьте, что у вас дома подключена к телевизору флешка, на которой хранятся все мыслимые и возможные звуки, а также стандартная цветовая палитра. Фактически все прошлые, настоящие и будущие фильмы. Чтобы посмотреть новую серию «Сватов», нужен лишь код, который расскажет системе, каким образом нужно реконструировать на экране картинку и звук. Фантастика! Гениально!

Увы, ученые неумолимы — это невозможно ни физически, ни математически. Проблема не в хранилище цветов и звуков, которое теоретически действительно может существовать. Проблема в однокилобайтном ключе, никак не способном уместить в себе информацию даже о секундной картинке с определенным набором цветов и звуков. Килобайтов для целого фильма потребуется больше, чем атомов во Вселенной.

Наверняка Слоот верил в то, что спасает мир. У чудака с манией величия не было образования в области, в которой он чувствовал себя экспертом. Он потратил десятилетия на решение проблемы, нерешаемость которой ему мог доказать любой математик. Однако на все претензии мужчина реагировал лишь обидой.

Наверняка Ян не сомневался в том, что одного килобайта хватит для воспроизведения любого фильма. Вероятно, ему не хватило знаний и проницательности, чтобы осознать бесплодность своих разработок. Скорее всего, он использовал какие-то хитрости при демонстрации коробочки с чипом, к которой никого не подпускал. При этом Слоот не ощущал себя шарлатаном, будучи уверенным, что достаточное количество денег позволит решить все технические проблемы и заставит коробочку работать как надо. Тем не менее обмануть физику опять не вышло.


Взято отсюда: Оригинальная статья


Подробнее







длиннопост,Реактор познавательный,it,технологии,Genius
Еще на тему
Развернуть
*звуки отскребания толстого слоя инея с монитора*
clif08 clif08 26.01.201921:58 ответить ссылка 15.8
всё читать не стал, но вопрос, а разве такое сжатие не подразумевает жуткие тормоза при открытии чего либо?
Iragami Iragami 26.01.201921:58 ответить ссылка 2.7
такое сжатие подразумевает очень жирную нейросеть, которая при воспроизведении будет фактически воссоздавать с нуля видеоизображение. и это, кхм.. невозможно даже в наше время.
И, думаю, будет невозможно ближайшие нцать лет.
Все возможно уже сейчас, немного магии химии и любой фильм.
t9fox t9fox 28.01.201900:13 ответить ссылка -0.1
Такое сжатие невозможно чисто физически, а точнее, математически. Тупо различных архивов сильно меньше чем различных файлов можно запаковать. Даже после всякой потери ненужной инофрмации.
Так там и не написано, что сжатие.
Я так понимаю принцип похож на радужные таблицы по хэшам, только для экономии не процессора а диска. Но все же думаю было бы все так просто, уже давно реализовали бы. Скорее очередной "вечный двигатель"
Что? Какое вообще отношение радужные таблицы имеют к теме?
И тут вообще не важно, сжатие там или генерация как-то. Один фиг, на вход подается сколько-то мб данных, на выход фильм. Возможных фильмов много, возможных входных данных мало (размер-то ограничен).
Как работают архиваторы? Они говорят, вот есть есть кусок данных, он повторяется 8 раз, потому мы его запишем только раз, а вместо остальных записей, мы просто укажем на него ссылку. А этот кусок 4кб, повторяется 2 раза. И т.д. Как я понял из статьи, он разбил на универсальные куски, которые вынес в отдельную библиотеку, и по сути он не передает данных, он передает как собрать из тех данных, что уже есть.
Знаете, есть такая шуточная файловая система - PiFS. Считается, что любая последовательность чисел встречается где-то в бесконечной записи числа Pi (которое 3.1415...). Более того, есть даже формулы, которые позволяют вычислять эти самые цифры с любой позиции сколько нужно. Ну и идея системы в том, что вместо файла храним смещение в числе Пи и длину. Казалось бы, какое крутое сжатие, но нет - чтобы записать смещение почти любой нужной последовательности, надо больше данных, чем она сама займет.

Вот и с этим разбиением на универсальные куски та же проблема: Если их мало, то фиг из них фильм составишь, если их достаточно много, то короче будет сами куски записывать, чем их номера в этой "базе данных".
wataru wataru 27.01.201912:51 ответить ссылка 0.9
Дык в статье и сказано, мол этот Ян использовал принципиально другой метод для уменьшения размеров файлов, а как происходила его работа, сжатие/открытие - никому не говорил и не показывал...
А и не надо говорить. Выходным результатом был видеопоток на стандартных размерах и со стандартным 24фпс (ничего ниже бы индустрия не простила).

Люди знакомые с дискретной математикой и понимающие принципы хотя бы кода Хаффмана быстро скажут тебе (после подсчётов на салфетке), на какую степень сжатия ты можешь рассчитывать, оценив число разных цветов и звуков, и объём выходного поля.

Сушествующие алгоритмы сжатия видеопотока в общем-то исчерпали арсенал фокусов. Да, мы можем сжимать сильнее, но возрастёт число операций на пиксель, и постепенно мы упрёмся в железный потолок, выше которого кадр невозможно расшифровать быстрее, чем его нужно показать. Как ни старайся, но физику с математикой обмануть невозможно, Эйнштейн пытался, не получилось.
Loser2 Loser2 27.01.201900:45 ответить ссылка 1.9
Просто это алгоритм для специальных данных. В бета версии он кодирует только один фильм, но в дальнейшем мы планируем расширять и пополнять наш алгоритм ( а также можем выпускать кастомные версии алгоритма под ваши потребности).
mrChe mrChe 27.01.201902:07 ответить ссылка -0.6
Не всегда нужно распаковывать видео онлайн. В кинотеатре/на телевидении есть расписание - указаны даты и времена, когда указанный фильм нужно показать - есть возможность распаковать его в фоне заранее.
Для обычных людей можно использовать либо тот же принцип, либо задействовать распределённые вычисления - фильм откроется не за день, а, скажем, за 10 минут.
Коллекционерам и библиотекам такой формат и вовсе никак не помешает.
Это в теории.

На практике получаем незначительный выигрыш места (в лучшем случае дополнительные 20%), который компенсируются необходимостью немалого даже по меркам 2019 буферного пространства (1080р = 10ГБ/минуту, 2 часа = 1.2ТБ, умножь на два если фильм в 3д, ещё на 2 если 60фпс, умножь ещё на 4 для UltraHD 4K, и я промолчу про всякие моднячие 10bit), и нет, это не может быть обычный винчестер, ибо там до множителей под 200 мегабайт в секунду, минимум RAID, лучше высокоскоростной SSD.

Это я промолчу о том, что проблема хранения больших read-only объёмов давно решена - IBM TS4500 хранит 350 петабайт (350 000 терабайт) при стоимости в $35500 (сравнимо с хорошим автомобилем), что решит проблему хранения раз и навсегда, ибо это почти весь контент Бухты. Чтобы забить этот объём 100мбит тырнетом в полную дулю 24/7 тебе потребуется 12 лет.
Loser2 Loser2 27.01.201921:54 ответить ссылка 0.1
Зачем распаковывать до конца? Тем более, это же сжатие с потерями, в получении всех пикселей нет смысла.
Можно пережимать в какой-нибудь традиционный формат. 1.2ТБ прогонятся через память, а на диске будет, скажем, 10ГБ.
Если ты хочешь эффективный формат, то нужно кодировать мультипассом, то есть иметь весь исходник в распоряжении целиком.

Иначе теряется либо качество, либо объём (чаще всего оба), и в любом случае теряется огромный шмат производительности, потому что компрессия на порядки затратнее декомпрессии. У меня мощная машина, при этом даже БЫСТРАЯ перепаковка во "вчерашний" h264 одним пассом для 1080p60 даже на 50мбит/с может идти буквально 1 секунда в секунду, при 100% утилизации всех восьми потоков с четырёх ядер.
Loser2 Loser2 30.01.201904:31 ответить ссылка 0.0
За счёт того, что компрессия затратнее декомпресии, можно на повторных проходах на лету восстанавливать нужные кадры. Или бить на куски, чтоб каждый кусок в несжатом виде влезал.
Для долговременного хранения сверхсжатых видео и их восстановления все эти проблемы можно как-то решить или отодвинуть на второй план. Главное - найти философский камень алгоритм Бабушкина.
Просто надо было учесть высоту от пола до члена (hЧ)!
Ebland Ebland 26.01.201922:00 ответить ссылка 8.5
бабушкин подался за бугор?
Ага, ещё и так досжимался, что в прошлое попал.
Зачем сейчас изобретать какие-то сложные аппаратные конвертеры, когда сверхсжатие данных давно программно реализовано в архиваторе Бабушкина?!
Да! А князья на Руси гонцов посылали, когда всё уже реализовано в айфонах.
Дело в том, что Бабушкин ещё не родился, когда тот телемастер изобрёл свой алгоритм.
leosdren leosdren 27.01.201914:25 ответить ссылка -0.1
Напомнило старый анекдот:

Один программист спрашивает у другого:
- Что пишешь?
- Архиватор, который позволяет сжать любой файл до 1 байта!!!
- Круто... и как успехи?
- Архиватор я уже написал, теперь работаю над разархиватором...
SpiritUA SpiritUA 26.01.201922:03 ответить ссылка 18.2
Ну так сжимаешь, а нейросеть в реальном времени восстанавливает.
Иисyc Иисyc 27.01.201900:40 ответить ссылка -1.1
Что она восстанавливает-то? Вы забейте на всякие умные слова, нейросеть там, алгорим какой - без разницы. Есть коробочка, ей на вход как-то говорят: покажи мне титаник. Или там, властелина колец. Она выдает данные. Либо в нее эти 2 фильма как-то железно уже зашиты, и она ни для чего другого не годится, либо на вход ей надо подавать такое детальное описание фильма, что по размеру оно не меньше самого фильма.
забей ты) всех не научишь
Nani?oO' Nani?oO' 27.01.201901:24 ответить ссылка -0.9
А что не так? Детальное описание фильма в текстовом виде. Описание музыки типа "ту-ту-ду" и вуаля!
Иисyc Иисyc 27.01.201902:04 ответить ссылка -0.1
А если меня устроит "примерный" титаник? С другими актерами, декорациями и тд
mrChe mrChe 27.01.201902:09 ответить ссылка 0.1
Это уже совершенно другой продукт. Не система хранения данных, а генератор фильмов по описаниям. Теоретически возможно (но даже не сейчас, а в будущем, и тем более не 20 лет назад), но коммерчески не выгодная технология. При ней кто угодно сможет делать фильмы. Вся киноиндустрия будет переделана.
wataru wataru 27.01.201912:46 ответить ссылка 0.0
Честно говоря, это более полезный продукт. В случае с существующим фильмом надо подстраиваться под определённый стиль, навязанный модой. В случае с автоматом надо только снять энцефалограмму и т.п., и программа сочинит фильм, от которого человек получит удовольствие.
leosdren leosdren 27.01.201914:28 ответить ссылка -0.2
Я ради таких как ты задумал эксперимент. Построить и обучить нейросеть "восстанавливать" фильмы.

Заранее предсказываю что с результата ты проблюёшься, но чего не сделаешь ради науки...
Loser2 Loser2 27.01.201921:56 ответить ссылка -0.6
Есть вариант - нейросеть выдаёт какой-то бред, который называет "Титаник"
Причём каждый раз разный.
Endor Endor 27.01.201909:06 ответить ссылка 0.1
"Пересматривать" фильмы станет гораздо интересней.
Уйдёт в небытие понятие "спойлер".
А какие дискуссии будут между посмотревшими! Ух!
Взоржал аццки.
На самом деле, подобным рентвшным текстом реально можно кого-то развести. Дело в том, мало кто знает, как именно происходит сжатие данных без потерь. (Тем, кто не знает, рекомендую ознакомиться хотя бы с алгоритмом Шеннона-Фано).
Суть в том, что у сжатия данных есть четкий предел---объем данных может уменьшаться пропорционально увеличению энтропии в нем. При достижении уровня энтропии сравнимой с энтропией данных от источника случайных чисел дальнейшее сжатие теоретически невозможно.
bp390 bp390 26.01.201922:11 ответить ссылка 16.6
Кого интересует такая глупость, как высшая математика?
В тексте вроде не говорится об lossless сжатии. Мне кажется, мужик мечтал сделать базу вейвлетов для каждого кадра каждого фильма, и доставать их из базы по уникальному ключу. Для звука использовать тупо базу семплов. На выходе будет совсем никакущее качество, но кому это интересно, главное продать стартап!
ex1st ex1st 26.01.201923:03 ответить ссылка 1.0
А вот в случае в аудио кого-то развели и сделали MIDI!
Памятник глупости и идиотизма.

В 8КБ даже ч/б фильм не уместится.
8 * 1024 * 8 = 65536 бит(1 бит это ноль или единица)
65536 / 3600 (кол-во секунд в часе) = 18,2

18 бит в секунду ни на что не хватит просто физически.
В сериале Зачарованные серии шли где-то по 43 минуты и сценарий занимал около 35кБ или 9-10кБ в сжатом виде. Это минимум 30 бит/с. Только на сценарий, где не указаны детали.

В принципе, если добавить в сценарий подробностей и слепок стиля авторов, то можно спокойно генерироать видео с 1кбит/с по подробному словесному описанию. Этого хватит для среднестатистического человека, который не привык читать надписи на коробках во время сцены в супермаркете.
leosdren leosdren 27.01.201914:51 ответить ссылка -1.5
Прочитал первое и последнее предложение - сэкономил кучу времени!
Огромное сжатие текста, не правда ли?
Hagh Hagh 26.01.201922:25 ответить ссылка 27.7
можно продавать технологию philips
спасибо
"Ян Слоот родился в 1945 году в небольшом нидерландском городке Гронинген. Тем не менее обмануть физику опять не вышло."
Хм... и звучит прикольно
klon22 klon22 27.01.201904:39 ответить ссылка 2.3
В день продажи его бы разоблачили на натянули бы глаз на жопу, за день до продажи он осознал что обосрется на глазах у всего мира.
И сердечный приступ.
время гениев одиночек ушло, нынешние открытия требуют слаженной и кропотливой работы большого числа специалистов.
А его никогда и не было, этого времени одиночек. Открытия всегда требовали слаженной и кропотливой работы большого числа специалистов. Ну да, некоторые открытия совершались людьми в одиночку - но и сейчас таких открытий совершается не меньше.
Но Тесла С Леонардо никогда не слали банальные законы логики нахуй.
Все практические изобретения Теслы были реализованы при его жизни, так что никто над ним не ржал.
И не без причины.
Batty Batty 27.01.201917:17 ответить ссылка -0.1
А можно вкратце что он придумал со сжатием информации, без охуительных историй в какой он детский сад ходил?
Mumrik Mumrik 26.01.201922:34 ответить ссылка 0.9
Вкратце он всем напиздел.
clif08 clif08 26.01.201922:41 ответить ссылка 11.5
Показал чудо коробочку и напиздел чтобы получить внимание и бабки.
Телемастер был уверен, что каждый фильм состоит из ограниченного количества цветов и звуков, сочетающихся в определенное мгновение времени в разных пропорциях. Грубо говоря, есть некая база данных (для всех в мире фильмов достаточно 370 мегабайт) из цветов и звуков. Для того чтобы посмотреть определенное кино, нужен цифровой ключ — уникальный код объемом около одного килобайта, в котором записана последовательность и пропорции вывода цветов и звуков.

Представьте, что у вас дома подключена к телевизору флешка, на которой хранятся все мыслимые и возможные звуки, а также стандартная цветовая палитра. Фактически все прошлые, настоящие и будущие фильмы. Чтобы посмотреть новую серию «Сватов», нужен лишь код, который расскажет системе, каким образом нужно реконструировать на экране картинку и звук. Фантастика! Гениально!

Увы, ученые неумолимы — это невозможно ни физически, ни математически. Проблема не в хранилище цветов и звуков, которое теоретически действительно может существовать. Проблема в однокилобайтном ключе, никак не способном уместить в себе информацию даже о секундной картинке с определенным набором цветов и звуков. Килобайтов для целого фильма потребуется больше, чем атомов во Вселенной.
Ну это не совсем фантастика.Есть одна игра сделанная по такому типу не помню название но весит она меньше 100кб.Но вот захерачить то что он представил практически не возможно.
Так сделать 3д-мультик титаник с процедурно генеринуемыми текстурами и уместить его в 100 килобайт это говно вопрос вообще, мы же о сжатии кино говорим...
Sabeer Sabeer 27.01.201902:05 ответить ссылка 0.6
Человек мыслит не пикселями, а образами. И если при генерации кино у героев веснушки будут не в том порядке, что до этого, то никто не заметит. То же со складками одежды и т.п.
Проблема в том что у всех образы, точно так же как и ассоциации, разные, так что задавать "образы" тоже нельзя
Mumrik Mumrik 27.01.201920:59 ответить ссылка 0.0
Хитрить таким образом можно до бесконечности. Например запилить генератор речи, и вместо звукозаписи давать сжатый текст на фонетическом алфавите. Или сделать физическую модель флейты, и передавать только скорость высоса и положение пальцев музыканта.

Другое дело что получить на входе кадры, сжать их в 18 бит в секунду, и высрать на выходе тоже кадры - импоссибуру.
Loser2 Loser2 27.01.201902:19 ответить ссылка 0.1
Да можно уместить на флешку 64 кб 64 полмотрежных фильмов. "Первый оттенок серого", "второй оттенок серого"... "сорок деватый оттенок серого", "пятдесят первый оттенок серого".. "шесдесят пятый оттенок серого". Каждый идёт 2 часа.
Просто нужна чёрная дыра Керра, с ней можно сжать 3 терабайта в 36 байт
fl / 1 3 (FRI
64 кб достаточно чтобы хранить там по, которое сможет подключать пк к вай фаю
LEXfes LEXfes 26.01.201923:38 ответить ссылка 0.6
компьютер в интернете с подпиской на компьютер
12111 12111 27.01.201900:19 ответить ссылка 0.6
У нас так в инсте прикалывались. Типа, напишите архиватор, сжимающий любые данные до 1 кб - Да пожалуйста, вот. А распаковать назад? - А про распаковку не было в ТЗ!
nightcat nightcat 27.01.201900:17 ответить ссылка 1.3
Кто, блядь, кто плюсует это?
Culexus Culexus 27.01.201900:33 ответить ссылка -0.4
Инвесторы.
ussser ussser 27.01.201900:35 ответить ссылка 0.4
Очень давно была статья по сжатию изображения и спользованием фракталов. Суть которого в том что изображение описывается математичесски в виде формул. Это очень сложный процесс и трудоемкий, автор идеи даже выкладывал программу для тестирования. Если кто-то помнит об этом или читал эту статью помогите ее найти.
KeenEdge KeenEdge 27.01.201900:47 ответить ссылка -0.4
Вот вот, это ж классическая демосцена, когда в несколько десятков килобайт запихивают клип с музоном на 10 минут.
А я могу клип вообще в 1кб записать. Звук - монотонный писк из динамика и экран полностью черный все вермя. А теперь серъезно: Вы можете сделать клип на 64кб - конечно. Но вы не сможете запихать *любой* клип в этот объем. Более того, почти все мыслиммые клипы с музоном вы в такой объем не запихнете никак чисто математически.
И тем не менее демосцена пример того, как можно описать математическими формулами видео и звук и запихнуть в относительно небольшой объем.
Да, и каждый продукт - делается вручную и вылизывается месяцами. И сильно ограничен по возможностям. Как своеобразное ремесло - отличное дело. Но никакой технологии и массового применения вокруг этого нет и не будет.
Все мыслимые клипы - это те клипы, до которых додумались люди. Их точно меньше 10^308.
leosdren leosdren 27.01.201915:00 ответить ссылка -0.2
Да, но клипы эти размазаны по всем возможным или, по крайней мере, по значимой части. Поэтому как-то использовать факт, что их меньше, невозможно.
wataru wataru 29.01.201910:21 ответить ссылка 0.0
На самом деле нет. Построение фрактала по некой формуле и фрактальное сжатие изображения - разные вещи. В рунете вообще мало информации о том, как работают фрактальные компрессоры, по этому в своё время пришлось изрядно поискать, чтобы понять, как они устроены. Суть там такая:

1. Изюражение бъётся на кучу кусков (не обязательно равные по размерам).
2. Создаётся база данных этих фрагментов.
3. Выявляются соответсвия между фразментами с учётом аффинных преобразований.
4. Пункты 1-3 повторяются до полного удовлетворения.
5. На выход идёт база фрагментов и набор инструкций по преобразованиям для восстановления изображения.

Т.е. мы получаем большой набор инструкций, что вот этот вот кусочек изображения это тот же, что вон тот, только тот надо так-то сбвинуть, на такой-то угол повернуть и вот так-то равномерно или неравномерно растянуть.
pda0 pda0 27.01.201901:31 ответить ссылка 0.4
А кто помнит игру Krieger, которая весила 96 килобайт, но при этом была 3д с графонием и звуком?
0Ж *&&***?£&ы4 В Ш тш/ • \ ?-<*£■ ’s - - " в*Я >*у Ёш 4P Я [ *:_ - Sff шШ i А Я^ВшШ аИ	чнщ 4Е& Vil
А \ ul i ~у ^ ‘ '^Ч^^аЯ^ЯВ^^Яг ¿^Яг	^ *^»ЙЙДЯ®В Л1 ‘ J
í9l	К ]|*ÿ
riffraff riffraff 27.01.201900:49 ответить ссылка 2.9
Ага. Кстати, для интересующихся вот выдежжка из их readme.txt:

7. technical FAQ
----------------

In general, if you have any technical questions concerning .kkrieger, either refer to our
web site or contact us via email. However past experience shows that there are some rumours
and misunderstandings about our work that are very hard to correct, so we'll state the truth
here, in written form, for all the world to see :)

- We do .not. have some kind of magical data compression machine that is able to squeeze
hundreds of megabytes of mesh/texture and sound data into 96k. We merely store the
individual steps employed by the artists to produce their textures and meshes, in a very
compact way. This allows us to get .much. higher data density than is achievable with
normal data compression techniques, at some expense in artistic freedom and loading times.
- .kkrieger is not written in 100% assembler/machine language. Not even nearly. Like the
vast majority of game projects being developed today, .kkrieger was mostly written in
C++, with some tiny bits of assembler where it is actually advantageous (notably, there
are a lot of MMX optimisations in the texture generator).
При этом с офигенной оптимизацией.
Взломал на изи число Пи
"Роэл Пипер! Перспективный голландский Билл Гейтс и Стив Джобс в одном лице..."
Поржал.Билл Гейтс,который в школе ни физику ни информатику не учил.
> Килобайтов для целого фильма потребуется больше, чем атомов во Вселенной.
Вот это - фигня чистой воды. Восприятие человека ограничено. Верхней оценкой можно считать несжатое 8K видео 1000 кадров в секунду с 64-битным цветом, которое занимает 1ПБ в час. В этом случае цвета сохранены для каждого пикселя! А алгоритм того шарлатана предполагает сохранение цветов для каких-то условных участков изображения, которые меньше пикселя быть не могут.
leosdren leosdren 27.01.201915:15 ответить ссылка -0.1
В игре Республика в конце обсуждалось технология по сжатию,как и в самой игре.
akaSapsan akaSapsan 27.01.201916:28 ответить ссылка -0.1
> "При этом Слоот не ощущал себя шарлатаном, будучи уверенным, что достаточное количество денег позволит решить все технические проблемы и заставит коробочку работать как надо."

Перельмана с его описанием изобретателя "вечного двигателя" напомнило. Тот тоже обещал что всё заработает при должном финансировании:
"— И трение в расчете было... Что трение? Не от трения это, а так... Иной раз словно порадует, а потом вдруг... закапризничает, заупрямится — и шабаш. Кабы колесо из настоящего материалу было сделано, а то так, обрезки кой-какие"
Uriel Uriel 27.01.201922:35 ответить ссылка 0.1
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Ion Propulsion Drone Proves Its Commercial Viability,Science & Technology,drone,ion propulsion,flight,innovation,Undefined Technologies, a Florida-based startup, announced that its eVTOL ion propulsion drone, Silent Ventus™, has successfully completed a critical test flight hitting its projected fl
подробнее»

новости Реактор познавательный дроны технологии

Ion Propulsion Drone Proves Its Commercial Viability,Science & Technology,drone,ion propulsion,flight,innovation,Undefined Technologies, a Florida-based startup, announced that its eVTOL ion propulsion drone, Silent Ventus™, has successfully completed a critical test flight hitting its projected fl