Что такое Multipass Shader
Уважаемые Industry Experts, разъясните что такое и зачем нужны Multipass Shader. Почему-то совсем не могу найти внятного объяснения как это работает и что даёт.Единственное что попадалось - это просто отдельно отрисовать один и тот же объект разными шейдерами. И никакой связи между этими рендерами нет.
Картинка моего шейдера облачков для привлечения внимания.
Еще на тему
Вопрос: зачем вообще эта возможность?
гугл переводчик тупит.