art Рейтинг в сообществе: 1 599.3 (за неделю +20.7) | |
арт барышня Рейтинг в сообществе: 545.2 (за неделю +12.4) | |
красивые картинки Рейтинг в сообществе: 48.7 | |
Арт-клуб Рейтинг в сообществе: 30.2 | |
Каляки-Маляки Рейтинг в сообществе: 27.2 | |
секретные разделы Рейтинг в сообществе: 11.3 | |
Anime Рейтинг в сообществе: 4.8 | |
Fallout Рейтинг в сообществе: 2.3 | |
Porn Art Рейтинг в сообществе: 2.2 | |
Игры Рейтинг в сообществе: 2.0 |
Постов: 297
- хороших: 273
- лучших: 240
Комментариев: 809
да, надо эксперементировать. меня еще смущает то что в субстансе metallic \ rough слои чуть по другому смотрятся чем в уже сконверченом в текстуру - перенесенном в блендеровский eevee варианте. мб настройки экспорта надо крутить, ну и очевидно что настройки самой сцены тоже сильно влияют. Тут по сути первый опыт в этом деле, но и в какую сторону смотреть пока не понятно, т.к. на мой взгляд это вполне естественно что разные рендер движки чуть по разному все выводят и обрабатывают и нужны какие-то эталонные модельки \ пресеты настроек от которых можно отталкиватся. С другой стороны чтобы понять как работает субстанс я и так обычно отталкивался от "smart materials", которые думаю можно считать таковыми. В целом здесь же пока все подобрано просто чтобы смотрелось прикольно и гармонировало с окружением конкретно на мой взгляд.
по граням верно подмечено. чуть ниже ответил
А акк они требуют и в 10-ке уже сейчас при установке обязательно если комп смог хоть как то автоматом в инет выйти. Если догадаешься физически инет обрубить \ забанить временно комп в своей сети, то офлайн установку провести все же даст.