Среди тех пяти космодесантников не было "именных" персонажей. Это небольшой отряд тактикалов, который бОльшая организация оставила на планете следить за их активами. Я считаю книжные профили рядовых космодесантников весьма адекватными. Всякие чемпионы и ветераны это уже другая история и в том бою таких не было. Управляли ими игроки, вставшие на их сторону и действовали они организованно, но им не везло на кубах. Много бросков 80+. И к теме сравнивания профилей. Бичёвый дозорный как раз примерно на том же уровне, что и Зел в плане боя. У одного намного больше брони и стойкости, а у другого силовой кулак и силовое поле. Если бы силовое поле впервые за 30 сессий не начало срабатывать почти каждый раз (броски открытые, если что), исход боя был бы другим.
Численный перевес даёт бонусы к атаке тем, кого больше. Талант "Мастер боя" просто убирает этот бонус. При чём есть талант "Двойная команда", который даёт дополнительные бонусы за численный перевес, и вот эти бонусы "Мастер боя" уже не убирает.
А играем обычно ежедневно по 2-3 часа с периодическими перерывами в день-два на подумать, если произошло что-то совсем неожиданное, ну и с перерывами в месяц если следующее приключение будет книжным или несколько месяцев - если самодельное.
"Sightless Orbs: This character’s eyes become sightless, cracked windows into a soul afflicted with a growing corruption. He gains the
Blind and Unnatural Senses (CBx10) traits."

Я это интерпретировал как очень слабый вариант ведьмчьего взора или подобной психосилы. Из-за этого, например, он не видит Сицилию, так как она неприкасаемая. Только бионическим глазом.
У Миранды крылья и клыки. И то и другое было убрано дружелюбным еретиком скульптором плоти под видом хирургической операции.
У Зела Sightless Orbs, которая делает его слепым, но даёт неестественное восприятие, которое практически позволяет видеть через стены в очень ограниченном радиусе. Он поставил себе бионический глаз, чтобы видеть что-то дальше чем в 30 метрах от него.
С Окусом сложнее. У него нет мутаций. Из-за осложнений в задании по захвату и доставке могущественного несанкционированного псайкера он оказался заперт в чужом теле. Более того его душу "прибили" к этому телу специальными гексаграмматическими гвоздями и провели ряд других процедур, из-за которых его тело больше не считается "чистым".

Короче их мутации на них не видно и единственная для них проблема - им нужно избегать проверок, когда арбитры проводят тесты чистоты, в поисках беглых мутантов. К счастью для них им пока что удавалось этого избегать. Пока что.
Я вожу по второй редакции ереси. Там 10 000 это не так много как в первой редакции. Всё дороже.

Всего у Зела 19 450 опыта и я много вкладывался в небоевые умения и утилитарные таланты, чтобы он был полезен не только в бою.

Характеристики: Рукопашка 52, Стрельба 32, Сила 52, Стойкость 44, Ловкость 42, Интеллект 37, Восприятие 40, Сила Воли 44, Общительность 34

Умения: Акробатика, Атлетика +20, Бдительность, Запретные знания (Преступный мир), Запугивание +20, Медицина, Навигация (планетарная), Обаяние, Обман, Общие знания (Преступный мир) +10, Оператор (Поверхностный транспорт), Парирование +20, Проницательность, Сбор сведений +10, Скрытность, Схоластические знания (Легенды), Торговля, Уклонение

Таланты: Старые традиции, Никогда не сдавайся, Эксперт жестокости, Амбидекстрия, Арест, Боксёр, Борец, Быстрая реакция, Вихрь смерти, Выучка с оружием (Примитивное, Пулевое, Силовое, Цепное), Двойная команда, Железная челюсть, Контратака, Кошачий прыжок, Крепкий орешек, Мастер боя, Мастер клинка, Непреклонный, Неустанный, Паранойя, Парное оружие (Ближнее), Пресыщенный, Пугающий голос, Разоружить, Репутация (Преступный мир1), Семижильный, Сложная мишень, Сопротивление (Психосилы, Страх), Специалист боя без оружия, Стойкость кремня, Точный убийца (Ближний бой), Улики из толпы, Хладносердечный, Шаг в сторону


Теперь немного про тот бой. Группа с маленьким элитным отрядом солдат встретилась с отрядом космодесантников-ренегатов и они вместе победили еретеха с армией мертвецов. Когда общий враг был повержен командир ренегатов предложил группе перейти под их командование, мол, с ними лучше будет. Группа разделилась и случилось ПВП. С одной стороны Зел, Миранда, Женевьева и солдаты, с другой стороны арбитр-снайпер, мутировавший механикус, разведчица с колониального мира, космодесантники и их солдаты-люди. В массовом замесе отличились Зел и Миранда (у неё потрачено 21 250 опыта). Космодесы сосредоточили огонь на Зеле, который в бою с еретехом показал себя самым опасным бойцом, но впервые за несколько приключений силовое поле НАЧАЛО ЗАЩИЩАТЬ. До этого силовое поле никогда не работало - всегда неудачные спас-броски. Миранда своим силовым мечом попереломала космодесам их болтеры, вынудив их перейти на мечи и болт-пистолеты, а вот тут уже и началась резня. И у Зела и у Миранды есть талант Мастер боя, который лишает противника в ближнем бою бонуса за численный перевес, и из-за этого когда космодесы навалились на них, им удавалось неплохо отбиваться и, слава Императору, силовые поля останавливали каждый удар на который не хватало реакции. В это время другие игровые персонажи и обычные солдаты с обеих сторон увлечённо месили друг друга. В итоге Миранда поранила большую часть космодесов, союзные солдаты насмерть закидали бронебойными гранатами одного из космодесов, а Зел убил оставшихся четверых.

В качестве профиля космодесантников я использовал караульного смерти из Dark Heresy 2nd ed Core Rulebook 297.
Силовой кулак лучшего качества, силовое поле с рейтингом защиты 50 и 10 000 опыта в боевые умения творят чудеса.
Если пациент будет настолько изувечен, что его туше можно присвоить рейтинг страха, то может упадёт, может у неё начнут дрожать руки, а может она просто от испуга отпрянет от тела, но возьмёт себя в руки и будет работать как обычно. Страх не всегда означает недееспособность перед его источником. Не фобия же.

Этот пункт про страх появился не из-за того, что игрок такое заявил при генерёжке, а из-за крайне специфических результатов бросков страха.
Скорее уже ачивки
Вскрытый =/= изувеченный.
Именно. А если совсем точно - количество заданий, в котором они участвовали до 039.824.М41. Сейчас в игре эта дата и через несколько дней они отправляются на очередное задание.