Игры Рейтинг в сообществе: 44.3 | |
Warhammer 40000 Рейтинг в сообществе: 36.1 | |
art Рейтинг в сообществе: 11.5 | |
Смешные комиксы Рейтинг в сообществе: 8.6 | |
League of Legends Рейтинг в сообществе: 7.1 | |
Warhammer Fantasy Рейтинг в сообществе: 6.6 | |
Undertale Рейтинг в сообществе: 5.8 | |
furry Рейтинг в сообществе: 4.3 | |
Мультфильмы Рейтинг в сообществе: 4.1 | |
Blizzard Рейтинг в сообществе: 3.8 |
Постов: 0
- хороших: 0
- лучших: 0
Комментариев: 23322
И я также приводил в пример откровенно черного эльфа.
Это была шутка про то что ГГ инквизиции буквально ноунейм, которому просто (не)повезло зайти не в ту комнату в не в тот момент.
Про ситуацию в новой части говорить пока рано, потому что трейлер не то чтобы хоть что-то рассказывает по сюжету и хер его знает что еще новому ГГ припишут.
Проблема "ломает погружение" возникает потому что вы пытаетесь натянуть на ДА-шных эльфов шаблон дефолтных толкиновских.
Во Властелине Колец черный эльф - дичь. В DA - нет.
В то же время в Оригинс половина опций сырые, с оставленными багами или сводящиеся к затыкиванию автоатакой (привет все варианты роги, рейнджовые персонажи, файтер с двуручем...)
Сюжет. Как ни крути, ДА:О - очередная унылая дженерик фентезя про очередного особенного ГГ, который спасает мир от апокалиптической угрозы. В нем большую часть времени нет серой морали, двойного дна, неоднозначных ситуаций.
Вторая часть же отошла от типичного эпика и пафоса, вместо этого углубляя сам сеттинг и концентрируясь на персонажах. Хоук ощущается как полноценная личность, а не кукла для игрока и история простого человека попавшего в непростую ситуацию всегда будет интереснее очередного избранного героя.
Дизайн окружения и самого сеттинга. Визуально в ДАО не было ну вот вообще ничего интересного.
При всем при этом я не говорю что ДАО плохая игра, ни в коем случае. Это заслуженная классика РПГ. Но сиквел очень неоправданно захейтили за сущие мелочи.