Игры Рейтинг в сообществе: 48.2 | |
Warhammer 40000 Рейтинг в сообществе: 38.7 | |
art Рейтинг в сообществе: 11.6 | |
Смешные комиксы Рейтинг в сообществе: 9.5 | |
League of Legends Рейтинг в сообществе: 7.2 | |
Warhammer Fantasy Рейтинг в сообществе: 6.6 | |
Undertale Рейтинг в сообществе: 5.8 | |
furry Рейтинг в сообществе: 4.3 | |
Мультфильмы Рейтинг в сообществе: 4.1 | |
Blizzard Рейтинг в сообществе: 3.8 |
Постов: 0
- хороших: 0
- лучших: 0
Комментариев: 23927
В целом-то весь мой спор о том что концепт авантюристов в фентезийном сеттинге по-дефолту про не самых нормальных людей. А потому и духота уровня "Отыгрыш такого концепта = игрок странный" в принципе не применима.
Потому что это будет выбиваться из антуража игры куда сильнее чем скрытые снаряжением шрамы? Ей богу, когда в РПГ от биовар можно было сделать что-то такое?
Навязанной она будет если будет обязательной. Или если игра будет постоянно делать на этом акцент и использовать в сюжете.
>Буквально медицинские вещи крупным планов, натурально сблёв.
По такой логике ты должен вообще на любые шрамы так реагировать. Ей богу, крупные шрамы от ожогов (которые в кастомизации используются давно и часто) зачастую куда страшнее выглядят.
>Прикинь тебе в ресторане в меню напишут "блевота бомжа".
А аналогии можете запхать себе в зад. Это никогда не аргумент, т.к. аналогию можно придумать под любую позицию.