Я видел теорию что возможно в сюжет вмешается лидер Тевинтерской церкви, у них же своя ветвь с лидером-мужчиной.
Словом, почвы для кучи новых антагонистов полно.
Эй-эй-эй!

Не надо обижать трейлеры Лиги таким сравнением
Скорее он не является единственным антагонистом. В одном из трейлеров до этого был намек на то что будут еще злобные говнюки.
Скорее всего будет. Дефинитив эдишн что у АоЕ2, что у АоЕ3 получали по несколько DLC с новыми кампаниями и фракциями
Разрабы не сильно ответственны за рекламу и трейлеры
Да скорее всего игра действительно попала в производственный ад и её переделывали раз -дцать со сменой состава разработчиков по несколько раз. Уж сколько раз такое было в истории
В Редклиффе серая мораль? Где? Там все сводится к "Логейн плохой и все испортил, а Коннор хороший мальчик и жертва обстоятельств". Неоднозначный выбор там не работает, потому что есть вариант позвать магов Круга и все будет максимально хорошо.

У эльфов буквально Затриан плохой парень, который мучает ни в чем не виноватых людей и эльфов это типичная история про "месть - это плохо".

У дварфов из интересного только внезапный поворот с тем что Белен полезнее для города. Во всем остальном у нас снова выбор между типично добрым персонажем и типично злым персонажем. Который повторяется у наковальни.
--------------
А при чем тут партийная РПГ и активная пауза, если механ все еще кривой? Я про соло игру ничего не говорил, однако все упомянутые недостатки распространяются и на спутников. Да и вся тактикульность ДА:О сводится к тому что ты тратишь 15 минут на настройку поведения спутников и забываешь о них пока не будет какой-то критичной ситуации.
Я не говорю что это плохо, это просто никак не влияет на получение удовольствия от боевки.

Лучше сюжет - не значит лучше вариативность. Но стоит отметить что и в ДА:О существенных выборов не сильно больше и в большинстве ситуаций ты в диалоге так же выбираешь лишь реакцию ГГ, которая ничего не меняет.
Справедливости ради, хоронить игру по одному лишь трейлеру было бы глупо. Вон, у первой ДА трейлер хоть и красивый, но невыразительный и по нему вообще не понять о чем игра и даже какого она жанра.

Меня больше напрягает то сколько времени игра томится в разработке, что намекает на производственный ад. И то что они уже совсем не к месту пихают несчастного Варрика.
Все так, да. Солас хочет сорвать Завесу (Она же *Veil*) и в игре мы будем ему мешать. Собственно, новое название смещает акцент с лысого эльфа (т.к. есть намеки на то что он не единственный антагонист) на ГГ (стража Завесы)
Дешево и выгодно