Они начинали делать ее как коммерческий проект или как хобби? Я говорю только про тех, кто изначально задумывал игру для продажи, про тех, кто тратил время на разработку вместо зарабатывания где-то в другом месте, кто за время разработки тратил свои сбережения на оплату еды, счетов.
Иногда при большой скорости воспроизведения мне казалось, что камера довольно правдоподобно движется.
Ну а в случае с зимним домиком, например, это вполне мог быть дополнительный просмотр в шлеме ускоренной записи рисования.
Ну а в случае с зимним домиком, например, это вполне мог быть дополнительный просмотр в шлеме ускоренной записи рисования.