В стелларис то? Мало.
Сколько десятков часов длиться одна партия? До того как разрабы всё не развалили у нас уходило около 50+ часов, пожалуй, или месяц реального времени, до каких нить 2550+ годов, чтоб лейт гейм кризис разобрать. Итого это порядка 6 партий, за 4 угода существования игры, не много.
Минералы тогда - капали всегда тебе в копилочку, т.к. из них толком не было вычета на стороннее производство и загнать их в минус было тяжелее.
Сейчас же они перераспределяются и их периодический минус это вообще крайне ожидаемо.
Смысл в том что у тебя пул раньше пополнялся быстрее и ты решал куда тратить - корабли или строения, было гибче и динамичнее, но если ты потратил все на строения то да, кораблей не будет.

Сейчас ситуация чуть более инертная нужны домики. Но твое выражение всё еще справедливо, просто ресурс изменился - если у тебя маленький прирост сплавов ты все равно нефига не построишь. Ничего не поменялось, всё равно нужен инкам минералов, все равно нужно население - раньше на добычу минералов на планетах, теперь на производство сплавов. Только вот теперь появились эти домики нашлепки сбоку для производства сплавов.
еще один чел с проебаной логикой.
как наличие модов увеличивает рассинхроны в игре?
> Никакой логической связи не видишь?
чел, вот логики то тут как раз и нет, много чего есть, но логики нет.
ответь мне, как само по себе наличие модов увеличивает число рассинхронов?
> Которые в хороших руках делают энергию, ТМС или единство.
чел, то что их внесли в игру уже обязывает их использовать, максимально эффективно использовать, т.к. в игре нужна каждая капля преимущества, логично же, да?. они не решают никакой проблемы, их добавление было продиктовано чем? накой хрен их вообще добавили? чтоб пристроить куда-то старые корветы? такая херня...
> Когда по факту нужна только наука или виды деятельности солдат.
я начинаю понимать ... ты сложности выше изи и не видал наверное, не говоря уже об игре с другими людьми. ты назвал один из способов, и что? для победы тебе нужны все, тупо все, возможности и еще и грамотное их использование. бтв, ты домики для своих солдатиков где будешь строить? на единственной планете?
> Этот домик сначала нужно построить, отправить попов на работу, содержать
так и что это меняет то? чем это отличается от того что было раньше то? у тебя были тайлы, ты там строил домики, перетаскивал туда челика с другого тайла, содержал этот домик за энергию. ты ни назвал ни одного момента который был бы отличен от тайлов.
> Которые заменяют машинам еду, нужны для утопического образа жизни, ты в ИРЛ без продукции живешь?
ты мне сейчас что хочешь сказать? что это типо в угоду реалистичности сделано? а при чем здесь реалистичность? реалистичность стеллариса это цель или что? это хорошо? схрена ли реалистичность в некоей игре это хорошо? игра это про условности, держу в курсе, про баланс верибельности и реалистичности. при том в каждой игре можно все испортить реалистичность, переусложнить. здесь же опять, какую проблемы введением этих вещей разрабы решали? тебе как нужно было додумывать экономику в своей голове если ты прям очень хочешь в отыгрыш так и дальше нужно, т.к. введенными товарами не покрывается 100% нужд твоего населения.
> Проблемы здесь только у тебя.
лол) да, у меня проблема, игра скатиось в неиграбельное говно, а кучка деревянных солдат разрабов надрочивши на видосики вместо игры еще и оправдывает это говно.
Кто тебе рассказал об их методике приема доставки и оплаты заказов? То что в твоей голове Олеся все делает максимально, по твоему мнению, правильно, и какает радугой, это чисто твое воображение. У нас из фактов одна лишь бумажка где пенсионеров подменой весомости фактов пытаются убедить воспользоваться помощью Олеси.
Мальчик, ты долбоеб? Накой хрен мне смотреть какие-то дневники каких-то разрабов то ваще? Я в игру играю а не на разрабов дрочу.
Я играл в эту игру начиная с ранних версий, наиграно порядка 500 часов, все игры сетевые. С тех пор как ушли с тайлов на работников игра превратилась в тыкву, мы не смогли ни одной сетевой игры закончить из за постоянных рассинхронов и проблем производительности и вся эта херня начинается с мидгейма - опции или брать милипиздрическую галактику или не играть вообще. Опции откатиться до предыдущих версий - нет, т.к. поверх основной игры докручена прорва модов у которых тоже свои проблемы и которые хорошо если успевают править свои проблемы ориентируясь только на новую версию, играть раз за разом на старой версии без нового контента - тупость.
Экономика ... это пиздец, эти бесполезные торговые пути - это пиздец, эти сплавы ... да какая нахрен разница? У тебя как были минералы так они и остались, если ты хочешь флот то как раньше пиздовал минералы добывать так и пиздуй, тебе как требовалась широкая империя для поднятия лимита флотилии так и требуется, че поменялось то? то что ты нашлепнул сбоку домик который преобразует их в сплавы ... да поебать ваще, так и с товарами массового спроса, в этом отыгрыша гораздо больше чем экономического смысла.
И всё это до сих с тонной багов и проблем, эта тупая система с военным счетом - если ты играешь по сети и на кого то напал, то тебе всю войну можно обломать просто тем что кто-то еще вступит в войну с твоей целью и захватит кусок её империи, ты никогда не набьешь нужный счет теперь.
С каждым обновлением отваливаются кризисы лейта, никогда не знаешь какой именно отвалился на этот раз, и так всех уже в край заебала контингенция а она часто единственное что ваще работает.
Да блин, проблем у игры миллион, надо знать когда останавливаться, версия когда ввели врата и титаны была крутая, оставалось только баланс исправить и всё, пилили бы себе свой стелларис 2 и все были бы готовы, а то чё началось то.
Это ты на "Специализацию" смотришь поди, в каждой специализации под шапкой есть вкладки, одна из вкладок - "Курсы", выбираешь курс и там уже стартуешь, там похожая всплывашка, но уже есть ссылка "прослушать".
Согласен, по мудацки они сделали. А ведь когда только вводили плату за курсы говорили что это тоже для мотивации) тип если ты деньги заплатил тебе будет груснее отлынивать.
X 7-дневное бесплатное обучение Курс "Digital Analytics for Marketing Professionals: Marketing Analytics in Theory' входит в состав цикла "Специализация Цифровой маркетинг’. Ваше 7-дневное бесплатное обучение включает: ч/ Неограниченный доступ ко всем курсам специализации Просматривайте