> бегать за Сиджея в гта5, отсюда и разочарование

да не, за 0$ это и правда забавный мод. Но если не пиратить, то для основной массы все выглядит так - покупаешь за 60$ -> через некоторое время рокстаровский лаунчер подыхает, не поиграть -> 13 числа новость о том что лаунчер заработал, но игра с пк уже не доступна, те кто уже начал - идите нахуй, остальные ждите. С учетом качества поделки и того что оригиналы больше купить нельзя, думаю реакция очевидна даже не вдаваясь в подробности.

Если касательно самой поделки, то есть несколько вещей которые выдают полное отсутствие норм-контроля у проекта и такие проблемы даже в каких-то инди проектах редко встречаются, от чего и многих горит :

1. сломанная "атмосфера" \ воздушная перспектива из-за чего дальние планы смотрятся криво и объем окружения теряется.
2. странные эффекты Ambien Oclussion (собственные тени объектов часто отрисовываются либо с избытком либо наоборот отсутствуют вовсе)
3. сломаные модельки персонажей
4. сломаные погодные эффекты
5. слишком чистые \ пересвеченые \ зарепиченые текстуры создающие эффект "мобилки"
5. сломаные эффекты освещения вроде пересвеченых маркеров точек миссии \ эффекты взрывов и т.п.

Не такой уж большой список. В общем вполне конкретные проблемы есть, никто уровня именно gta 5 и не ждал.

Сужу по тому что сам видел, вроде двиг один на все три части. В целом определенный фан покататься "с модами" я получил, играл больше всего в 3 часть. Но конечно в целом ситуация пиздецовая с учетом полного выпила оригиналов и политик компании в целом.
> Неужели они, суки, не прогоняют игры перед релизом? Или уже настолько похуй? Почему сотрудники, которые работали над ремастером не сообщили, что хуета получается

вот тоже всегда такое интересно, но обычно никто особо не распространяется. Читал что пишут по теме в твиттере. Наткнулся даже на пару разрабов - https://twitter.com/jayp2468 | https://twitter.com/frennimgz - друг друга обоюдно нахваливали и хвастались, что попали в титры этого недоразумения в этой ветке. Сейчас исходный твит скрыт (там был просто скрин с титров и его именем где он писал что рад быть частью команды) и один чел уже сделал пока аккаунт приватным, т.к. там народ сразу их конечно сыпать хуями начал, второй вроде пока держится. Думаю если проявить адекватность, можно постараться задать им какие-то вопросы если будет желание. У меня пока нет культурных эпитетов, но мб будет настроение и потом как нибудь спрошу. Как я понял это тестировщики (QA ?) из Grove Street Games которая занималась разработкой. Мб если кто тоже захочет у них чего спросить дайте знать, хотя думаю даже если адекватно написать то можно просто в бан отлететь и все)
а в VC \ 3 не было свободной камеры впринципе в транспорте. В са камера свободная, но так сильно не скакала - повернул в обратную сторону, можно проконтролировать движение. Здесь же камера хоть и свободная, но практически сразу роллится в начальное положение, да и двигается вцелом более неадекватно.
> сделать для ПК или для мобилок, это просто выбор из трёх кнопок.

они вполне могли изначально на мобилах \ устройствах с вводом с джойстика тестить. Там что-то с управлением с мыши именно. Оно даже рядом не такое отзывчивое как в оригинальной трилогии, камера просто неадекватная.
> только в х10 качестве и так доступен

Контент 5ки как раз, не так выгодно смотрится, хоть в плане технологий игра современней. Гта 5 это вторичный, современный сеттинг США; куцая в сравнении с гта 4 физика траспорта, физика тел в сравнении так же упрощена - это уже не технология Euphoria а чтото другое, или просто настроено криво, но вес тушек не чувствуется; камерный мир - только штат Лос Сантос против ЛС + Сан Фиеро + Лас Вентурас в СА; за 8+ лет с момента выхода гта5 карта из одного ЛС по сути не менялась, думаю уже и новые игроки постепенно от этого однообразия подзаебались, так что увидеть май ами из тойже гта вс в современном движке было бы очень приятно и им; ну и по мелочи вырезаны все доп. мисси спец. служб кроме такси; основные миссии и ГГ такая же стереотипщина.
Так что в каждой старой гташке можно чтото приятное найти в плане механтк и наполнения чего нет в 5ке, мне даже 3 часть нравится тк с нее по сути первое знакомство с серией игр было и там прикольная карта
ну а так да, карта в SA всегда ощущалась больше чем в любой из серии. Даже в пятерке всего 1 крупный город по сути. А тут 3, да еще и куча мелких деревенек. Насыщенней, хоть по метражу наверное меньше по факту выйдет.
во втором случае просто сломана воздушная перспектива. Дальний план всегда должен быть менее насыщен.
Эм, припоминаю что ктото на стриме в нее уже бегал, правдо плевался, но всеже. Есть демка? И скрин в посте ты уже сам же здесь кидал раньше - http://joyreactor.cc/post/4203026
дежавю. Там же и ловцов воронов из мед макса вспоминали
> невозможно было портировать старые модели персонажей
типо из за костной анимации? основной костяк то все равно остался прежним - модельки пропсов / транспорта и т.п. так что какието варианты конвертации явно были. А так типо не смогли написать конвертор для костей и давай лепить и анимировать модельки с нуля ? единственный вариант всетаки изначально хотели как то графен "бустануть" малой кровью. Да и понятие "нормальности текстур / освещения" тоже растяжимое - оригинальные порты под мобилки как раз таки "нормальные" по сравнению с апгрейдом)