>>у меня ситуация ровно наоборот, я из-за этого забросил серию DS когда-то даже не пройдя до конца вторую часть. Они пиздец скучные и однообразные.
Немужицкое небо надо полагать - наоборот, увлекательная и разнообразная. В конце концов, дерьмо можно выбивать из бесконечного количества вариантов космических баклажанов, ага. В этом, надо понимать, кроется настоящее разнообразие.
Знаешь, кайфовой сложно называть игру, в которую нужно играть пореже, чтобы "выгорания не возникало". Ну потому что в том же Елден Ринг у меня было более тысячи часов уже менее чем через год после выхода и там этого самого выгорания не возникало почему-то. Возможно потому, что игра не была однообразным кислотным говном, но это просто теория.
Ну да, очевидно гораздо лучше потратить четыре часа чтобы НЕ получить ни минуты сюжета. Причём тратить эти четыре часа придётся в кислотных локациях дизайна "мои космокораблики из колпачков от ручки".
А ещё в мире Ассасинов есть папа Борджия, пячащий лучемётом в базилике святого петра. И перерождения скандинавских богов во всяких рандомных Эйвор. И бессмертные Кассандры.
Я вообще хз, откуда в принципе взялся аргумент про историческую достоверность этой серии, если она буквально с первой части была лютейшим фентези, и из околореалистичного там была может быть иногда архитектура (но это не точно).
Ну а про "достоин-не достоин" тут такое. В Призраке Цусимы вон тоже малибу бич в самом начале был, мягко говоря, не особо историчный. Но там самураям подлизнули сюжетами про то, какие у них там все про Честь, а ещё Честь и Честь, поэтому вони не было. Там искажение истории было - какое надо искажение истории, видимо.
Ассасины - это серия про наследников атлантов-лемурийцев, где герои попадают в прошлое путём ныряния в "генетическую память". Причём так было с первой части. В дальнейшем же появлялись перерождённые Одины, живущие тысячи лет благодаря волшебному посоху спартанские Кассандры и прочие глубоко историчные элементы.
А теперь, внимание вопрос: в какой момент у тебя возникла мысль, что игры этой серий - это НЕ фентези?
Немужицкое небо надо полагать - наоборот, увлекательная и разнообразная. В конце концов, дерьмо можно выбивать из бесконечного количества вариантов космических баклажанов, ага. В этом, надо понимать, кроется настоящее разнообразие.
Но каждому своё, конечно
А так да, намного лучше конечно.
Я вообще хз, откуда в принципе взялся аргумент про историческую достоверность этой серии, если она буквально с первой части была лютейшим фентези, и из околореалистичного там была может быть иногда архитектура (но это не точно).
Ну а про "достоин-не достоин" тут такое. В Призраке Цусимы вон тоже малибу бич в самом начале был, мягко говоря, не особо историчный. Но там самураям подлизнули сюжетами про то, какие у них там все про Честь, а ещё Честь и Честь, поэтому вони не было. Там искажение истории было - какое надо искажение истории, видимо.
А теперь, внимание вопрос: в какой момент у тебя возникла мысль, что игры этой серий - это НЕ фентези?